Boiling Point: Road to Hell - +5 Trainer for 1.0

5 Funkční trainer - 1 000 000 Pesos, peníze, náboje, váha... Pro verzi 1.0

6. 2. 2006 v 00.40 Platforma: PC Popularita: 619 Velikost: 0.03 MB Typ: Cheat/Návod


Boiling Point: Road to Hell - +5 Trainer for 1.1

5 Funkční trainer - 1 000 000 Pesos, peníze, náboje, váha... Pro verzi 1.1

6. 2. 2006 v 00.39 Platforma: PC Popularita: 553 Velikost: 0.04 MB Typ: Cheat/Návod


Boiling Point: Road to Hell - Money Trainer

2 Funkční trainer - spojení, peníze.

6. 2. 2006 v 00.37 Platforma: PC Popularita: 672 Velikost: 0.33 MB Typ: Cheat/Návod


Boiling Point: Road to Hell - patch v2.0 EU

Tvůrci z Deep Shadow vydali patch v2.0 pro EU verzi 3D akce Boiling Point: Road to Hell. Opravdu objemný patch zvyšuje stabilitu hry, upravuje ovladatelnost a chování vozidel i helikoptéry, upravuje AI, odstraňuje řadu bugů a upravuje účinnost zbraní. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------- BOILING POINT PATCH 2 NOTES Description Improvement -Game stability, reduces the unexpected crashes when playing, loading a savegame& [...] -Car dynamics / helicopter dynamics Cars : better realism when a car hits the player or the -Non Playable Character, better behaviour of IA in trucks or cars. -General improvement of IA: NPC and warrior IA, characters move when hooting, adapt their behaviour according to the situation -Weapon balance, weapon upgrades correct, and at he Arms dealer, all weapons are available for purchase according to the design of the game Fixes -Car's disappearance -Collision : grenades do not remain stuck in walls when launched, prisoners do not remain stuck in walls when delivered, tree have collisions. -Position of dead bodies has been reworked, animation of the jaguar is more realistic -Player and Non Playable Player positions in the environment have been checked and no character appears in mid-air or stuck in one of the scenery item. Clipping issues have been solved as well. -Missions : fixing some bugs. Bus drive missions : the money earned after completing a mission now corresponds to the expected amount which is promised before starting the mission. Whimpy mission: the objective is now complete only when Whimpy is rescued at night as stated in the objective. Missions which have been completed are cleared from the Missions Objectives Screen. -Hints are now appearing opportunely -Sounds which were missing (e.g. splash water) are now implemented -Camera control when firing from Pirania -Rendering landscape when flying on plane -Some situations where user car gets lost -NPC name which sometimes appeared in the list of vehicles -In the list of vehicles, now the last car you were using is N1 -Snake which were able to bite you when crawling -Too big moon has been readjusted -Corrupted frames between AVI movies -Windows look like dark squares when it rains -Some doors disappear under some view angles on indoor levels -Boat which appeared to be filled with water / Boat trace disappears and flockers under some viewing angles -Some flickering carpets on federal base, flickering posters in city, flickering triangles when lit by flashlights on small river bridge -Shadows of dogs -Water and landswell now animated in 6th cutscene -White square from car lights are no more visible on GeForce cards, white square is no more visible around moon at some days -Grenades explode before NPC die -Flowers in Granny's hands -Tail of the plane touches the ground -Music sudden volume change fixed -Some localisation issues, mistranslations, missing speeches, text overlappings have been fixed Optimization -Grass rendering and fixed flickering on hill tops Additions -Added cans to fuel different kind of vehicles -Upgrades to repair weapons -Support of non 4:3 video modes

10. 8. 2005 v 12.33 Platforma: PC Popularita: 3937 Velikost: 201.8 MB Typ: Update


Boiling Point: Road to Hell - patch v1.1 EU

Spol. ATARI vydala patch v1.1 pro evropskou verzi 3D FPS Boiling Point: Road to Hell, který odstraňuje bugy, mizení předmětů i vozidel z inventáře, problémy se zvukem po dlouhé době hraní a upravuje posmrtné animace. BOILING POINT - PATCH 1_1 INFORMATION This patch is the latest update for Boiling Point. Applying the patch 1.1 on your computer will automatically update all your previous versions already installed without any problem. PATCH 1.1 FIXES THE FOLLOWING 1. Sometimes all items from inventory were lost 2. Sounds not playing properly after a long gaming section 3. Improper animation is played after death 4. On some few PC's the game is slow after a long session 5. Random exception (crash) on load/save when save-file exceeds 40MB 6. Random exception (crash) when entering a car (using KEY "e") 7. Car in the inventory can disappear SECUROM POSSIBLE ISSUE WITH PATCH 1 As our European Support team did report some problems with the Securom™copy protection after applying patch 1 we worked close together with Sony / Securom™ on a general solution for this problem on Boiling Point: Road to Hell. While applying the new patch 1.1. all problems on dvd disc verification should be corrected.

11. 6. 2005 v 10.12 Platforma: PC Popularita: 2452 Velikost: 76 MB Typ: Update


Boiling Point: Road to Hell - patch č.1 EU

První patch pro evropskou verzi akčního titulu Boiling Point: Road to Hell opravuje řadu chyb, jež často znamenaly nemožnost dokončení dané mise, či úkolu, nebo přinejmenším znepříjemňovali (mnohdy úsměvným způsobem) samotné hraní Jde například o odstranění problému s textem, který zůstal na obrazovce i po ukončení telefonického hovoru, včasné zobrazení textů nápovědy a synchronizace textu s mluveným slovem. Opravy se dočkala i řada bugů znemožňujících ukončení mise, došlo k odstranění problému s nespravedlivými odměnami za mise pro CIA, odstraněny byly i problémy se zvuky, grafikou a vozidly, patch vylepšuje AI nepřátel i chování NPC postav a znatelně snižuje možnost neočekávaného pádu do systému. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ PATCH 1 INFORMATION TEXT No more text message remains onscreen after a phone call. Enemy declaration messages are now opportunely displayed. Hint messages are displayed on time. MISSIONS CIA Faction: missions are no more rewarded when not accomplished by Saul. Suicide guy mission: once Saul fails this mission, it disappears from the mission list. Minor problems which led to impossibility to complete some missions are now solved. GRAPHIC Graphical issues during the character's death animation scene or NPC's animation in cities have been fixed. SOUND Minor sound issues such as voiceover looping are fixed. CAMERA Minor camera issues which were noticed during the tests have been fixed. CAR Problem of user's car which rarely remains stuck in the environment or which location was not properly displayed on the minimap are solved. Option do properly display for any taxi mission. LOC Localization: mismatch issues have been fixed. MINOR ISSUES Police station cannot be destroyed by a crossbow anymore. When Saul drops one item, only this item disappears from his inventory. IMPROVEMENTS Crashes: some rare crashes (hardly reproducable) were noticed throughout the game, and especillay when loading the quicksaves. This has been improved a lot with the patch as no crash occured. AI: NPC's behaviour has been improved in this patch version. Some examples are as follows: NPC now avoid obstacles when moving, reply when being shot at, animation and position are correct.

8. 6. 2005 v 11.53 Platforma: PC Popularita: 1203 Velikost: 79.5 MB Typ: Update


Boiling Point: Road to Hell - patch č.1 US

Tvůrci z týmu Deep Shadows vydali hodně potřebný první patch pro skvělý, ale bugy prolezlý akční titul Boiling Point: Road to Hell. Patch opravuje první sadu nejotravnějších chyb, které často znemožňovali dokončit danou misi. Changes in this patch are as follows: - Occasionally, the game would crash following the attempted load of a save game. - Occasionally, an NPC would not appear visible though they could be selected an interacted with. - With the watch out, if the user attempted to bring up the cell phone, the previous weapon would instead appear. - Under certain conditions, the mission to get the young man accepted by Commandante Ricardo was completed prematurely. - Occasionally, with 0% technical aptitude, the user's character would succeed at using level 4 weapon upgrades. - The NPC Simon (in Pueblo Faro), needed for the completion of a mission, would run away and disappear if he was wounded and not killed. - With the mission to kill the betrayer for Commandante Raul, if the enemies were killed and the user left the area and returned, the enemies would be respawned and could be killed again. - During the game's final mission objective, if the user's character died in the process of completing the objective, the ending cutscene would play with no graphics visible. - The options to drive and access the trunk of Taxis were removed. - The entrance to Don Pedro's villa located at the river was inaccessible due to the game positioning the character in the water when exiting a boat. A ladder was added. - Occasionally, during the course of gameplay, the character's car would disappear after leaving it somewhere and later returning. - During the police mission to kill the gang leaders, if the user's character shot at one of the bandits from an elevated position, he would run through mid air. - The user's character was able to engage enemy civilian NPC's in conversation while they were still shooting at him. - Occasionally, when answering the cell phone, the message would remain on the screen after the call was completed. - There existed a location in Puerto Sombra where a car could get stuck. - The police station in Puerto Sombra could be destroyed with a single crossbow bolt. - The main menu behaved unpredictably if the user pressed escape while the menus were transitioning from one to another. - Grenades thrown at cars would have no effect on their drivers. - In the mission to destroy the government planes for Mr. Botanist, the user's character was not given enough missiles to destroy all the necessary planes. - If the mission to persuade the suicide jumper to not jump was failed, the mission remained on the objectives list. - In the government mission to destroy the mafia transport helicopters, if the user's character died in the helicopter, the mission could not be repeated. - It was impossible to drop less than the entire quantity of any item that was stacked. - Debug information appeared when holding the = key.

27. 5. 2005 v 07.47 Platforma: PC Popularita: 815 Velikost: 35.8 MB Typ: Update


Nové in-game video z chystané 3D akce Boiling Point: Road to Hell

Spol. ATARI a tvůrci z ukrajinského týmu Deep Shadows připravili a vydali nové video z jejich právě dokončované 3D akce s RPG prvky Boiling Point: Road to Hell. Nové video se od předešlých liší hlavně tím, že nabízí i ukázky z příběhových CG filmečků. Video je dlouhé 1 minutu 87 sekund a kromě ukázek ze hry nabízí i několik výše zmiňovaných záběrů z příběhových CG filmečků, které jsou k vidění vůbec poprvé. Díky nim si tak hráči mohou poprvé prohlédnout hlavního hrdinu Kevina Meyerse a jeho dceru, kterou se Kevin vydá hledat do divoké latinské Ameriky. Záběry z CG filmečků však tvoří jenom zlomek videa. Hlavní část tvoří ukázky ze hry, jež představují akci v několika odlišných dopravních prostředcích včetně helikoptéry, ale také interakci z místním obyvatelstvem, kterému nechybí zcela zřejmý latinsko americký přízvuk

5. 4. 2005 v 13.04 Platforma: PC Popularita: 409 Velikost: 21.7 MB Typ: Trailer


Druhé video o dopravních prostředcích v 3D akci Boiling Point: Road to Hell

Na nedávno vydané video představující vozidla a dopravní prostředky v 3D akci Boiling Point: Road to Hell nyní navazuje video druhé. To opět presentuje dopravní prostředky, ale tentokrát spíše vojenského charakteru. Video je dlouhé 2 minuty 50 sekund a za doprovodu vyloženě pohodové akustické kytary nabízí pohled na to, jak si tvůrci poradili se zpracováním helikoptéry, tanku, obrněných vozidel, lehkého letounu, ale i pojízdných děl. Největší prostor je věnován helikoptéře, pro níž je ve hře připravena celá řada speciálních misí.

17. 2. 2005 v 11.24 Platforma: PC Popularita: 228 Velikost: 57.7 MB Typ: Trailer


Další in-game video z komplexní 3D akce Boiling Point: Road to Hell

Boiling Point: Road to Hell je 3D akce, která se dříve jmenovala Xenus a několik dlouhých let na ní pracuje ukrajinský tvůrčí tým Deep Shadows. Jejich práce se však konečně blíží ke konci a než k tomu skutečně dojde, je tu další nové in-game video. Nové video je opět kompletně složeno z ukázek přímo ze hry, které běží po dobu 1 minuty 9 sekund. Záběry představují především užití celé řady různých dopravních a bojových prostředků, kterých je ve hře k dispozici opravdu velmi slušné množství. Od osobních vozidel, přes dodávky, náklaďáky, letadla, helikoptéry až k obrněným vozům a dalším. Každé z vozidel má přitom svůj vlastní (hodně zjednodušený) model řízení, který se stará o to, že řízení daného prostředku je zábavné a přitom nenarušuje běh akce. Několik záběrů na videu představuje i použití jednoho z předmětů, kterým je fotoaparát, s nímž lze (a zřejmě i bude nutné pro splnění specifických úkolů) pořizovat řadu důležitých fotografií.

7. 2. 2005 v 14.39 Platforma: PC Popularita: 93 Velikost: 30.5 MB Typ: Trailer


Presentace dopravních prostředků na videu z Boiling Point: Road to Hell

Společně s obrázky a informacemi o dopravních prostředcích v 3D akci Boiling Point: Road to Hell, zveřejnila společnost ATARI i nové in-game video, které názorně předvádí jaké dopravní prostředky hra nabízí a co všechno s nimi lze provádět. Video je docela dlouhé a nabízí 2 minuty 50 sekund záběrů přímo ze hry, na nichž je názorně předvedeno zacházení s celou řadou dopravních prostředků včetně osobních i nákladních vozidel a lodí i člunů. Chybí jen ukázky použití letounů a helikoptér, ale není důvod, proč tvůrcům nevěřit v tom, že i tyto dopravní prostředky hra nabídne. Z in-game záběrů je celku zřejmé, že má každé vozidlo jiné vlastnosti a jinak se řídí. Ovšem záběry také ukazují, že víceméně u všech dopravních prostředků je model řízení poněkud podivný. To však bude způsobeno faktem, že se jedná o ukázku z nehotové verze hry. Tedy nezbývá než v to doufat, protože ve finální verzi hry by podobně chování dopravních prostředků jistě nebylo ku prospěchu věci.

25. 1. 2005 v 14.35 Platforma: PC Popularita: 129 Velikost: 57.9 MB Typ: Trailer


Rozlehlý herní svět na videu z 3D akce Boiling Point: Road to Hell

Jedním z dosti propíraných prvků v 3D akci Boiling Point: Road to Hell od týmu Deep Shadows je otevřená struktura herního světa. Hráč by se měl po hodně rozsáhlém herním světě pohybovat bez nahrávání, které obvykle znamená otravné čekání. Jinak řečeno, neměl by se opakovat HL2. Navíc půjde o svět žijící svým vlastním životem, který hráč může a nemusí ovlivnit. Důkazem, že se vlastně svět v Boiling Point obejde i bez hráče, je tohle 2 minuty 50 sekund dlouhé in-game video, které nabízí pohled na celou řadu situací, jež se ve hře odehrávají i bez zásahu hlavní postavy. Video presentuje střídání dne a noci a vliv tohoto prvku na život spousty NPC postav (s nimiž je jinak možné prohodit pár slov). Dokonce i zvířata žijí v Boiling Point volně, což dokazuje pár záběru na spokojeně se zmítající ryby ve vodě, nebo motýla v zeleni stromů. Jakmile se však v tomto na první pohled idylickém světě objeví hráč a začne páchat neplechu, přizpůsobí se tomu i svět okolo něj. Někteří jej začnou milovat, jiní zas nenávidět a při první příležitosti na něj vytáhnou střelnou zbraň. Takový už je však osud velkých hrdinů. Nemohou se zavděčit sem. Nové video stahujte odsud a screeny hledejte v této galerii.

19. 12. 2004 v 09.14 Platforma: PC Popularita: 121 Velikost: 54.4 MB Typ: Trailer


První in-game video z RPG 3D akce Boiling Point: Road to Hell

Ukrajinský tvůrčí tým Deep Shadows a společnost ATARI nedávno zveřejnili informace a obrázky týkající se zbraní a ostatních užitečných pomůcek, které bude mít hráč k dispozici v chystané RPG 3D akci Boiling Point: Road To Hell. Nyní si můžete nejenom o zbraních, ale vlastně hře jako celku, udělat lepší představu než z obrázků díky tomuto in-game videu. Jde o 2 minuty 46 sekund dlouhé in-game video, které nabízí záběry z akce s použitím všech 22 zbraní a celé řady dalších nástrojů jako je dalekohled, zařízení pro odposlech a také sklenička s marmeládou, která se po odhození rozbije a na postiženého nešťastníka tím přiláká strašlivé množství vos a dalšího hmyzu. Aktuální video je také vůbec první pořádnou ukázkou hry v běhu od té doby co byla přestavena ještě jako Xenus. Je však třeba říci, že i když Boiling Point nevypadá špatně, tak na špičku to rozhodně nestačí. Zejména co se týče zpracování postav a jejich pohybů a také speciální efekty vypadají na videu spíše jako placeholdery. Doufejme, že tomu tak je a do jara 2005, kdy má hry oficiálně vyjít, dají tvůrci vše do pořádku.

26. 11. 2004 v 09.42 Platforma: PC Popularita: 139 Velikost: 67.7 MB Typ: Trailer