Call of Duty
Čeština pro first person akci Call of Duty. Bližší informace najdete v instalátoru.
1. 3. 2009 v 00.00 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.22 MB Typ: Čeština
Stáhnout
Call of Duty - Widescreen Patch
Patch na upravení hry pro širokoúhlé monitory
27. 1. 2008 v 23.07 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.05 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Save
Save ze hry
23. 4. 2006 v 00.33 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 11.7 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty - Cheat Enabler
Zpřístupnění cheatů
19. 3. 2006 v 22.40 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.08 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty - +2 Trainer
2 Funkční trainer - náboje, zdraví.
19. 3. 2006 v 22.39 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.01 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty - +2 Trainer
2 Funkční trainer - neporazitelnost, náboje.
19. 3. 2006 v 22.39 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.01 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty - +2 Trainer (2)
2 Funkční trainer - náboje, nepřemožitelnost
19. 3. 2006 v 22.39 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.02 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty - +2 Trainer (2)
2 Funkční trainer - zdraví, náboje.
19. 3. 2006 v 22.39 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.02 MB Typ: Cheat/Návod
Stáhnout
Call of Duty
Čeština pro 3D akční válečnou hru Call of Duty. Bližší informace najdete v instalátoru.
15. 3. 2006 v 00.00 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 16.8 MB Typ: Čeština
Stáhnout
Call of Duty
Spusťte hru s parametrem +set monkeytoy 0 +set sv_cheats 1. Ve hře pak klávesou ~ vyvolejte konzoli a pište do ní následující cheaty:
give all - přidá všechny předměty
give health - plné zdraví
give ammo - doplní náboje
god - nesmrtelnost
notarget - nepřátelé na vás nestřílejí
noclip - můžete procházet zdí
19. 1. 2006 v 13.54 Platforma: PC Popularita:
Typ: Cheat/Návod
Call of Duty - Modifikace - Heat of Battle - Balík map
Mapy vytvořené autory původní modifikace, které obsahují celkem 8 děl.
Balík je určen na mód ve
verzi 0.40.
29. 5. 2005 v 09.08 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 36.3 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Heat of Battle - Patch v0.40 - 0.41
Záplata pro ty, jenž mají nainstalovaný původní
mód ve verzi 0.40 a a
balík s bonusovými mapami.
29. 5. 2005 v 08.13 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 21.2 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Russian Voice
Pokud vás už nebaví poslouchat stále ty samé hlášky z Ruské strany v multiplayeru původního „Call of Duty“, nebo singleplayeru „Call of Duty - United Offensive“, pak je tu pro vás vysvobození ve formě změny hlasu.
21. 5. 2005 v 11.22 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 2.5 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Revolt v1x Final
Revolt je týmový multiplayerový mód v němž hrají hlavní role současné palné zbraně – odlišné pro obě z nepřátelené skupiny a hlavní důraz klade na spolupráci ostatních hráčů na místech zpracovaných podle skutečné předlohy.
Mód obsahuje 4 různé módy (team Elimination, Seek and Sestrou, Team Death Match a Death Match) a veškeré mapy jsou položeny do rozdílných částí Iráku. Předtím než mód nainstalujete, ujistěte se, že máte odstraněnou předchozí verzi.
16. 5. 2005 v 11.16 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 226.4 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Breaking 50 - Patch v1.0 - 1.1
Opravuje/upravuje 5 různých věcí, z nichž nejpodstatnější je oprava pádu serveru.
Patch je určen k
původnímu módu ve verzi 1.0.
1. 5. 2005 v 13.53 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 1.8 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Breaking 50 v1.0
Komplexní Paintballový mód, jež nabízí 7 herních typů (Death Match, Team Death Match, Control Point, Capture the Item, One Item Capture, Total Team Elimination a Touch the Item)...
6 různých zbraní (Angel, Spyder, JT, Piranha, 2 typy Tippmans A5 a Custom98) a kolem 15ti map od uměle vytvořených arén přes volné přírodní prostředí.
Neměli byste také zapomenout na
patch, který vám mód povýší na verzi 1.1.
1. 5. 2005 v 13.50 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 138.7 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - German Front v0.9
Po téměř dvouletém vývoji vznikl multiplayerový mód, jež nabízí 7 nových zbraní, 4 kvalitní mapy (včetně nově zoravové proslulého vylodění na pláži Omany), 9 dopravních prostředků...
a mnoho dalších věcí jako rozdělení do tříd a zcela unikátní systém uniforem.
16. 4. 2005 v 17.13 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 157.3 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - modifikace - SWAT v0.2 Beta
Jak už je podle názvu módu jasné, jde o zpracování speciální policejní jednotky jménem SWAT v multiplayerové podobě se zaměřením na týmovou spolupráci.
Přes rok práce přineslo detailní zpracování skinů, 10 lokací, 13 zbraní (včetně UZI, odstřelovačky, či granátů) a 6 různých herních módů (z toho 4 zcela nové) + vychytávky jako noční vidění, baterka, atp.
13. 3. 2005 v 14.03 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 212.6 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - patch v1.51b final
Společnost Activision vydala finální verzi patche 1.5b pro válečnou 3D akci Call of Duty. Patch je určen jen pro ty, kteří hostují multiplayer hry a odstraňuje chybu, jež mohla být použita k shození serveru.
15. 1. 2005 v 11.31 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 0.8 MB Typ: Update
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Beyond the Call of Duty v1.6
Přináší realističtější zpracování co se týče chování zbraní, umělé inteligence vojáků, nových visuálních efektů a navíc přidává nové skiny i zbraně. Mód vyžaduje patch na původní hru v1.3. Aktualizovaná verze obměňuje skiny u ruských vojáků, efekty výbuchů, či dodává nové modely zbraní (např. SVT-40, či Kar43).
27. 12. 2004 v 09.28 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 53.4 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Rifle Platoon v1.0
Vylepšení v oblasti realistiky a přidání hned několika zbraní jak na stranu Rusů, tak Němců v e specifických módech hry. Novinkou je také reálnější rozdělení skupin a přidání multiplayerových módů jako: Elimination, Escape, Overrun a Advance. Kromě desítky úplně nových map tento mód upravuje i další desítku již existujících
27. 12. 2004 v 09.27 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 99.2 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - patch v1.5
Tvůrčí tým Infinity Ward vydal nový patch pro stále vynikající válečnou 3D akci Call of Duty. Patch hru povyšuje na v1.5 a přidává do ní novou multiplayer mapu Tigertown, upravuje celou řadu menších problémů v multiplayeru a přidává spoustu nových příkazů pro vylepšení skriptování, což ocení zejména tvůrci modifikací.
Call of Duty retail patch v1.5
CALL OF DUTY(tm) 1.5 PATCH README
Last Updated: 2004-12-09
INTRODUCTION & IMPORTANT NOTES
This document details numerous additions, fixes, and changes to Call of Duty(tm) in the 1.5 patch.
IMPORTANT NOTE: Use of the in-game console is not supported by Activision(r). Please do not contact Activision(r) Customer Support with issues that arise from using console commands in-game.
It is strongly recommended that you disable any anti-virus software before installing.
NOTES FOR MOD USERS:
- It is recommended that any user modifications that have been installed to the Call of Duty(tm) directory be removed before installing this patch. These modifications are not supported by Activision(r) and may not be compatible with some of the new features that are included.
- Call of Duty(tm) does not support mods that have spaces in the mod's folder name. Be sure that the folder that contains your mod does not have spaces; otherwise users will not be able to download the files. For example, a mod in a folder called "My Mod" would be invalid, whereas "MyMod" or "My_Mod" would work.
IMPORTANT NOTE: Upon installing the 1.5 patch, you may be prompted to re-enter your CD key. Please be sure to have your Call of Duty(tm) CD key handy.
INVALID INSTALLATION MESSAGE: If you get a "Setup did not detect a valid Call of Duty(tm) CD Key" error message when installing the 1.5 patch, you can try one of two things to address this issue:
1. Exit out of the patch setup and load up Call of Duty(tm) Multiplayer. In the Multiplayer Options screen, re-enter your Call of Duty(tm) CD key, exit the program, and then apply the patch again.
2. If you get the error again, exit out of the 1.5 patch installer. Completely uninstall Call of Duty(tm), reinstall the game, and then apply the patch.
Either one of these solutions should correct the problem.
NEW FEATURES
Added one new Multiplayer map. This map supports all current game types:
mp_tigertown
Tigertown is a small farm town located in Normandy, France which has been partially destroyed by a heavy artillery attack. The environment is designed for "Search and Destroy" as the American Airborne forces push their way up the town's hillside to knock out the flak88 and Tiger tank heavily guarded by the German Waffen SS. The Allied forces need to attack strategically and gain ground quickly so as to distract the Axis from properly defending their positions. Precision flanking from both sides is a key factor when taking over and controlling the town.
Players in HQ, RE, SD, TDM, and BEL games can now call timeouts. To call a timeout, use \matchtimeout in the console. To end a timeout in progress, use \matchtimein. These commands are bindable. (Note to mod-makers: in order to allow your players to call timeouts, the players have to belong to a team.ex: Allies/Axis.)
All time measurements are in milliseconds.
Related server cvars:
1. g_timeoutsAllowed - The number of timeouts allowed per side.
2. g_timeoutLength - The length of each timeout.
3. g_timeoutRecovery - The length of the preparation period which occurs after a time-in is called, or after a timeout expires. This recovery period is used to alert all players that play is about to begin.
4. g_timeoutBank - The total amount of time a team can spend in timeout.
Related client cvars:
1. ui_timeoutsAllowed - Contains the value of the server's g_timeoutsAllowed cvar.
2. ui_timeoutLength - Contains the value of the server's g_timeoutLength cvar.
3. ui_timeoutRecovery - Contains the value of the server's g_timeoutRecovery cvar.
4. ui_timeoutBank - Contains the value of the server's g_timeoutBank cvar.
Added HTTP redirection for Servers running Mods or custom maps. To enable redirection on the server, set sv_wwwDownload to 1. Set sv_wwwBaseURL to the base directory where the files are stored. For example, if the server had a file named 'myfile' meant to be stored locally at \Call of Duty\Main, sv_wwwBaseURL should be set to "http://samplewebpage1.com/". The file should be stored at http://samplewebpage1.com/Main/myfile. To prevent clients from taking up a slot on the server while downloading, set sv_wwwDlDisconnected to 1. This will free up a slot for the duration of the download and the client will attempt to autoconnect when the download is complete. Set cl_wwwDownload to 1 to enable redirection downloading on the client.
MULTIPLAYER ENHANCEMENTS
Client console lock- Servers can now opt to disable a client's access to the console by setting sv_disableClientConsole to 1. Mod creators should reference the "Decimal Type Field" information under Scripting and Mods support.
Added g_deadChat - This server setting gives admins the ability to allow dead players to chat with live players. Set this cvar to 1 to enable dead chatting.
Added extra vote options - Players can now vote to change the killcam, draw friendly icons, and friendly fire settings. (These do not use new cvars, rather they give players the chance to change existing ones: scr_killcam, scr_drawfriend, and scr_friendlyfire.)
Voting cvars for all vote options - Allows server admins to decide which voting options their clients have access to. Set the cvar to 1 if you want to permit players' votes on that option. New Cvars: g_allowVoteKick, g_allowVoteMap, g_allowVoteMapRestart, g_allowVoteMapRotate, g_allowVoteTempBanUser, g_allowVoteTypeMap, g_allowVoteDrawFriend, g_allowVoteFriendlyFire, and g_allowVoteKillCam.
TDM scoring- Added an option to have killing teammates or committing suicide during a TDM game reduce the team's score as well as the individual's. This option is controlled by a cvar (scr_teamscorepenalty) and defaults to 0, which is the original scoring method.
Private clients - The server browser now accurately displays the total number of clients on a server-regardless of whether some of them are private clients. The number of open private client slots is never displayed. Instead, when a private client slot is filled, the perceived max clients value will increase.
Improved portal seams throughout the game.
Corrected an exploit that caused some servers to shut down unexpectedly.
Corrected an issue where screenshots sometimes appeared black on ATI(r) Radeon(tm) 9800 cards
The games_mp.log file now records and formats all information properly in games longer than 999 minutes.
The command "updatescreen" no longer turns off the ambient sound
scr_friendlyfire, scr_killcam, and scr_drawfriend are now read only cvars and need to be setup in a config file prior to running a server. These cvars can be changed in-game by using the voting system provided voting is enabled.
SCRIPTING AND MOD SUPPORT
IMPORTANT NOTE: Several features of the 1.5 Call of Duty(tm) patch are intended for makers of end-user mods or to allow compatibility with certain mod features. Most of the items listed below will only function properly with scripting support from a mod.
New Server-Side Mod functionality - Server admins now have a way to flag pak files as being "Server-Side only" and clients will never attempt to download those pak files, regardless of client or server autodownload settings. To enable this feature, place the following text anywhere in the name of the pak file: "_svr_" (without the quotes). For instance, myservermod.pk3 would become myservermod_svr_.pk3. This allows a server admin to leave downloading on at all times without clients attempting to download the mod and will be especially helpful for modded servers that run custom maps.
Added Squad chat - Players can now be assigned to squads from script. In script, set the "self.sessionsquad" variable to one of the squad values: "free", "squad_alpha" or "squad_bravo". The default setting is "free". There is a new console command, which allows players to send a message to only their squad mates. In the console, type "say_squad ". If the player is in a squad, his message will be sent to each of his squadmates. If he is not in a squad, the message will be sent to each of his teammates. Finally, if he is not on a team, it will be sent to everyone. To bind this functionality to a key, use "\bind [key] "messagesquad"".
Increased max cvar limit for MP: MAX_CVARS = 2048
Added Script command for player speed (The "maxspeed" script command sets a player's speed before stance modifiers. If this feature is not used, the game functions as normal.
Ex: self maxspeed(250)
Decimal Type Fields added - Menus can now be tweaked (to compensate for the loss of console access when using sv_disableclientconsole). Print float values by using ITEM_TYPE_DECIMALFIELD in the menu files. Pair up the decimal field with the cvar/itemdef you wish to set and make sure that, within the decimal field's itemdef, there is a cvarfloat defining the field's permitted numerical range.
Added Autodemo - The autodemo capability consists of two script commands: autodemostart and autodemostop. These commands should be placed in the .gsc and the syntax of the command is this: player autodemostart();. To enable the autodemo capability on the server, set g_autodemo to 1. To force a client to accept the autodemo command, set cg_autodemo to 1. Autodemos must be enabled on the server in order for the client's setting to matter-if g_autodemo is set to 0, clients will not receive the command.
Added Autoscreenshot - The autoscreenshot capability relies on a script command: autoscreenshot. This command should be placed in the .gsc and the syntax of the command is this: player autoscreenshot();. To enable the autoscreenshot capability on the server, set g_autoscreenshot to 1. To force a client to accept the autoscreenshot command, set cg_autoscreenshot to 1. Autoscreenshots must be enabled on the server in order for the client's setting to matter-if g_autoscreenshot is set to 0, clients will not receive the command.
Added a new demo fast forward command - "jumptodemoend".
Added 'getstance()' - A script command which returns which stance a player is in: stance = self getstance(); Returned values will be "stand", "crouch", or "prone."
17. 12. 2004 v 11.04 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 37.9 MB Typ: Update
Stáhnout
Call of Duty - Modifikace - Heat of Battle v1.40
Nová verze tohoto multiplayerového módu přináší nové skiny, grafiku, zvuky a celkem již něco okolo 10ti map. Samotný mód hry je od původní verze multiplayeru značně vylepšený a také některé zbraně dostali nový vzhled.
10. 11. 2004 v 21.41 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 97.3 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - dedikovaný linux server v1.4
Dedikovaný linux server v1.4 pro hostování multiplayer her Call of Duty.
22. 9. 2004 v 02.55 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 189.4 MB Typ: Update
Stáhnout
Call of Duty - nástroje pro tvorbu modifikací a map
Užitečná sada nástrojů pro tvorbu modifikací, úpravu stávajících map, tvorbu nových map, úpravu modelů atd.
22. 9. 2004 v 02.53 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 6.5 MB Typ: Modifikace
Stáhnout
Call of Duty - patch v1.4
Masivní patch v1.4 pro skvělou válečnou 3D akci Call of Duty, který je tak velký zejména kvůli tomu, že obsahuje jednu zbrusu novou multiplayer mapu Stalingrad. Kromě toho však do hry přidává nati-cheatovací podporu Punk-Buster a odstraňuje několik známých multiplayer bugů.
22. 9. 2004 v 02.51 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 31.3 MB Typ: Update
Stáhnout
Call of Duty - Dawnville demo (č.2)
Druhá singleplayer demoverze skvělé válečné 3D akce Call of Duty. Zatímco první demo nabídlo misi Burnville, tohle druhé demo obsahuje misi nazvanou Dawnville.
22. 9. 2004 v 02.49 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 168.7 MB Typ: Hratelné demo
Stáhnout
Call of Duty - Burnville demo (č.1)
Hratelná singleplayer demoverze dramatické válečné 3D akce Call of Duty, která nabízí možnost vyzkoušet misi Burnville.
22. 9. 2004 v 02.42 Platforma: PC Popularita:
Velikost: 183.3 MB Typ: Hratelné demo
Stáhnout