Dangerous Waters - Savegame

Save ze hry pro zpřístupnění všech 11 misí. 

21. 3. 2008 v 21.51 Platforma: PC Popularita: 51 Velikost: 0.01 MB Typ: Cheat/Návod

Stáhnout

Dangerous Waters - patch v1.04

Po delší pauze ve vývojových zprávách a updatech přichází tento patch pro komplexní námořní simulaci, přesněji pak pro její anglickou verzi. V tomto patchi najdete updaty modelů, zlepšenou hratelnost, vyžehlené bugy a další zlepšení, více se dozvíte z přiloženého textového souboru.

26. 1. 2007 v 14.22 Platforma: PC Popularita: 179 Velikost: 23.52 MB Typ: Update

Stáhnout

Single-multiplayer demo v1.3 námořní simulace Dangerous Waters

Společnost Sonalysts Combat Simulations sice námořní simulaci Dangerous Waters vydala už na počátku roku, ale přímo příkladně ji podporuje, což dokazuje i vydání nové demoverze, která kromě jiného nabízí možnost vyzkoušet i multiplayer porci hry. V singleplayer části demo obsahuje dva hratelné stroje. Jde o helikoptéru MH-60R Seahawk a ponorku třídy Kilo s dieselovým pohonem. Pro každý z výše uvedených strojů je k dispozici speciální mise. Cílem mise s helikoptérou je detekování, přiblížení a zneškodnění ponorky třídy Victor III než překročí stanovenou linii. Cílem mise s ponorkou je potopení nákladní lodi, opět předtím než překročí stanovenou linii. Ve zbrusu nové multiplayer části dema jsou k dispozici celkem 4 ovladatelné bojové prostředky a podpora boje mezi stanicemi až pro 30 hráčů. Dangerous Waters je seriózní námořní simulace, která hráči nabízí možnost ovládat zpočátku tři různé třídy smrtelně nebezpečných ponorek (ruská Akula, 688 Los Angeles, Seawolf) v řadě misích s různou náplní. Postupem času se počet ovladatelných ponorkových tříd zvýší a přibude i možnost ovládat pohyb několik typů lodí a také průzkumných i bojových letadel. Hra nabízí možnost zjednodušeného i komplexního ovládání. Hráč může buď pouze zadávat rozkazy k použití například sonaru, či rádia, nebo se v daný okamžik přepne do detailního pohledu a sonar, či rádio použije přímo sám. Podobným způsobem v Dangerous Waters funguje všechno. Díky tomu si hru a její dynamickou kampaň mohou vychutnat jak zkušení mořští vlci, tak i naprostí začátečníci. Oběma skupinám však přijde jistě vhod detailní databáze více než 270 ponorek 17 armád z celého světa, kde nechybí žádné podstatné informace.

19. 11. 2005 v 08.37 Platforma: PC Popularita: 1049 Velikost: 279.2 MB Typ: Hratelné demo

Stáhnout

Dangerous Waters - patch v1.01

Společnost Battlefront vydala první patch v1.1 pro námořní simulaci Dangerous Waters, který přináší skutečně velké množství oprav a úprav, jež se týkají stability hry, misí, ovladatelnosti celé řady bojových prostředků a dalších prvků. Dangerous Waters Update Version 1.01 Build 357 (English) ======================================================== ------- NOTES: ------- Save game files which were created with v1.00, will no longer be compatible with this verson of Dangerous Waters. Attention Scenario Creators!: Even though mission editor will allow it, you cannot name a goal and a script by the same name. The "Sonar Profile" document that was mistakenly omitted from the final build (version 100) has now been included (Thank you to John Steed for creating the document). The file is installed into the 'Manual' folder and includes full sound frequency listings, turn per knot and blade count for all naval units in the game. ------- FIXES: ------- - The FFG Towed Array Assign ATF method now checks the validity of all trackers. - Nav UID's were changed to have a root number based on multiplayer ID. Waypoint-reached messages coming from the sim are now passed to all players in multiplayer. - Fixed NavalSimEngine crash when aircraft re-emerged from hangar. - Fixed NavalSimEngine crash when objects were dynamically removed from scenario (Sicilian Wedding) - Improved the font blending algorithm to stop the mouse stuttering and increase overall frame rate. - It is now possible to leave the FFG Missile Control Screen while unloading an SM-2 or a Harpoon and when you return, the rail will behave as expected. - The DEMON speed in the FFG Towed Array Screen is now correct. - The OTS buoy display is now independent of the loadout so that buoys will always launch. - Corrected a string overrun in the Acoustic Display on the FFG and the P3. - No longer allow charging HP Air while the emergency blow vents are open. - Made the speed that a single diesel engine can achieve dependent on the depth of the KILO. - Corrected a problem in the KILO where the user could not force the submarine to ignore waypoints. - The TMA was improved to ensure that the newly created merged contacts always appear in the top of the drop down list. - All Radars were using meters per second instead of knots when creating a solution. This was corrected. - The diesel engines will now turn off if the snorkel mast is damaged. - Sometimes Towed Array trackers do not get a valid sierra name and number, this was addressed. - Campaign mission "Strait of Malacca" - 688's "MISSION COMPLETE" goal was referencing an incorrect goal that was not related to its mission. - Campaign mission "South Korea" - Helo closest to ownship FFG will now recognize and follow ASTAC ordered waypoints. - Removed any delays that were not allowing the STIR to go to CWI. This is an experimental fix since this bug could not be reproduced. - TMA autocrew slowed to only change the selected solution every 5 seconds. - Single Mission "Liberian Liberation" - Seals will now rescue the hostages. - Single Mission "African Bees Nest" - Lookout autocrew will now identify the pier so it remains visible. - The Collins was made to have a commensurate noise level. - The MAD sensor range was shortened to allow very deep submarines to escape detection. - In multiplayer, the client FFG could never control its own helo (while the server could). - In the multiplayer mission, MP4-NGFS.mp, the second FFG's helo was defined before the helo itself was defined, so the Second FFG could never control its inflight helo. - A Saved Game bug was fixed where the game crashed after load. If there was an aircraft on the deck of an aircraft carrier when the aircraft carrier was hit, the game would crash. - Fixed a Multiplayer infinite loop which occured when the host tried to merge two solutions that were the same solution together. - Altered the Quick Mission databases which was generating some missions with zero enemies present. - Additional verifications added to ensure that entities "still exist" before attempting to reference them in the NavalSimEngine. - Fixed the frequency alignment problem between the Frequency Waterfall and the NB profile display. Also added the ability for the profile display to report the frequency under the mouse. - Fixed a logic error in all subs where damage to starboard tubes was processed on the port tubes and vice-versa. - Fixed the infinite marking problem when playing in multi-station mode. - Fixed the strange character problem which was showing up in the 688/seawolf BB screen - Removed the problem in the BB DDI where the ambiguous contact was showing up as the assigned Sierra. - Fixed a problem with the trackers losing their identity after the contact was lost and regained. - Fixed a problem where the periscope on/off switch on the 688 got out of sequence when the periscope was ordered raised by voice command. - Fixed a problem where a non-ambiguous contact became orphaned when the TMA dropped the ambiguous contact. - Fixed the problem of mirrored sierra numbers showing up under the cursor when the contact has not been resolved. Files Modified for end-user (English) ===================================== DangerousWAters.exe (version 1.0.1) NavalSimEngine.dll (version 1.0.2) /scenario/MP4-NGFS.mp /scenario/SM08.ms /scenario/P3SM04.ms /scenario/008_Strait_of_Malacca.mc /scenario/010_South_Korea.mc /interfaces/MH60/ATO.dll (version 1.0.1) /interfaces/P3/AcousticDisp.dll (version 1.0.1) /interfaces/FFG/ASTAC.dll (version 1.0.1) /interfaces/FFG/AcousticDisp.dll (version.1.0.1) /interfaces/FFG/TMA.dll (version 1.0.1) /interfaces/FFG/TowedArray.dll (version 1.0.1) /interfaces/FFG/WeaponsControl.dll (version 1.0.1) /interfaces/KILO/Radar.dll (version 1.0.3) /interfaces/KILO/TMA.dll (version 1.0.3) /interfaces/KILO/ShipControl.dll (version 1.0.3) /interfaces/KILO/FCTarget.dll (version 1.0.1) /interfaces/KILO/SonarBB.dll (version 1.0.1) /interfaces/688I/TMA.dll (version 1.0.3) /interfaces/688I/Radar.dll (version 1.0.3) /interfaces/688I/SonarNB.dll (version 1.0.4) /interfaces/688I/FCTD.dll (version 1.0.3) /interfaces/688I/Periscope.dll (version 1.0.3) /interfaces/688I/SonarBB.dll (version 1.0.3) /interfaces/688I/ShipControl.dll (version 1.0.3) /interfaces/SSN21/SonarNB.dll (version 1.0.3) /interfaces/SSN21/TMA.dll (version 1.0.3) /interfaces/SSN21/Radar.dll (version 1.0.3) /interfaces/SSN21/FCTD.dll (version 1.0.3) /interfaces/SSN21/SonarBB.dll (version 1.0.3) /interfaces/AkulaII/TMA.dll (version 1.0.3) /interfaces/AkulaII/Radar.dll (version 1.0.3) /interfaces/AkulaII/FCTD.dll (version 1.0.3) /interfaces/AkulaII/ShipControl.dll (version 1.0.3) /database/objects.eod /database/sensors.esd /database/qmtasks.eqd

22. 4. 2005 v 11.19 Platforma: PC Popularita: 115 Velikost: 5.6 MB Typ: Update

Stáhnout

Demoverze a media pack z námořní simulace Dangerous Waters

Společnost Battlefront.com a tvůrčí tým Sonalysts Combat Simulations vydali hratelnou demoverzi námořní simulace Dangerous Waters, která je určena především skutečným fanouškům výše uvedeného žánru, jež jsou poslední léta poněkud zanedbáváni. Demoverze obsahuje dva hratelné stroje. Jde o helikoptéru MH-60R Seahawk a ponorku třídy Kilo s dieselovým pohonem. Pro každý z výše uvedených strojů je k dispozici speciální mise. Cílem mise s helikoptérou je detekování, přiblížení a zneškodnění ponorky třídy Victor III než překročí stanovenou linii. Cílem mise s ponorkou je potopení nákladní lodi, opět předtím než překročí stanovenou linii. Součástí demoverze je tzv. Media Pack, který obsahuje videonávod, videotutoriály a popis obou v demu zahrnutých misí.

18. 2. 2005 v 19.23 Platforma: PC Popularita: 401 Velikost: 269.4 MB Typ: Hratelné demo

Stáhnout

Termín vydání a intro video z námořní simulace SCS - Dangerous Waters

Společnost Batlefront.com a tvůrčí tým Sonalysts Combat Simulations nedávno vydali povedené intro video z námořní simulace SCS - Dangerous Waters a zároveň stanovili přibližný termín vydání hry na únor 2005. Hra nebude k dispozici v obchodech, ale bude jí možné pouze objednat ze stránky www.battlefront.com. K dispozici budou 2 odlišné verze hry. Základní verze bude stát 45 dolarů a nabídne tištěný manuál a 2 CD s hrou. Deluxe verze bude stát 55 dolarů a kromě 2CD s hrou nabídne i exkluzivní 520 stránkovou publikaci, která bude zároveň sloužit jako manuál. Co se týče výše zmiňovaného intro videa, tak to je dlouhé 49 sekund a skládá se ze sestřihu záběrů vytvořených v enginu hry a celé je to zakončeno výbuchem ponorky pod mořskou hladinou.

30. 12. 2004 v 11.28 Platforma: PC Popularita: 73 Velikost: 22 MB Typ: Trailer

Stáhnout

Sledujte in-game videa z námořní simulace S.C.S. - Dangerous Waters

Tvůrčí tým Sonalysts Inc. A společnost Battlefront.com vydali dvě nová in-game videa z beta verze seriózní námořní simulace S.C.S. - Dangerous Waters. První video je dlouhé 2 minuty 9 sekund a nabízí pohled na to jak probíhá souboj bojové helikoptéry MH60 s ponorkou. Video nabízí pohled na to jak funguje neuvěřitelně komplexní interface, jehož zvládnutí bude bez jakýchkoli pochyb vyžadovat pečlivé nastudování manuálu. Druhé video je dlouhé pouze 53 vteřin a jeho náplní jsou záběry na vzlet a přistání helikoptéry MH60 přímo z paluby bojového plavidla. S.C.S. - Dangerous Waters je maximálně realistická námořní simulace, která nabízí možnost ovládat celou řadu dopravních a bojových strojů využitelných při námořních soubojích.

15. 10. 2004 v 17.00 Platforma: PC Popularita: 95 Velikost: 24.8 MB Typ: Trailer

Stáhnout