BURDA Digital Elle.czElle Marianne.czMarianne JoyOnline.czJoy apetit online.czApetitonline moje betynka.czMoje betynka pošli recept.czPošli recept Autohit.czAutohit chip.czChip Hrej.czHrej Elleshop.czElleShop ApetitShop.czApetitShop Maxim.czMaxim BioBio
více

Hrej.cz – Hry na PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP

Hrej.cz » Novinky » 25. dubna 2006

Odebírat

Novinky

Demo originální 3D adventure Wild Earth

Členové nezávislého vývojového týmu Super X Studios z New Yorku si v případě titulu Wild Earth užili svoje a kromě jiného museli řešit krach společnosti Digital Jesters, která jim hru měla vydat. Na vývoj hry samotné to však naštěstí žádný velký vliv nemělo a tak se nakonec netradiční 3D adventure Wild Earth podařilo dokončit a docela nedávno i vydat. Společně s tím tvůrci (držitelé několika prestižních ocenění z Independent Games Festivalu) vydali i hratelnou demoverzi Wild Earth, která všem zájemcům o netradiční adventurní zážitek nabízí možnost absolvovat jednu misi, v níž je úkolem vyfotit slony. Komu se bude hratelnost Wild Earth zamlouvat a rád by si zahrál víc než jednu misi, tak mu postačí koupě speciálního klíče. Demo je totiž ve skutečnosti plná verze.

Zdroj: Homepage

sleepless. 25. 4. 2006 v 20.01 0 komentářů

Související hry

Představení netradičního MMO Soccer Fury

Evropská divize společnosti NCSoft představila svůj úplně první vlastní projekt, který vzniká ve spolupráci se španělským vývojářským studiem Digital Legends Entertainment. Název tohoto projektu je Soccer Fury a jedná se o netradiční online only titul kombinující arkádový fotbálek s bojovkou. Základ hry tvoří arkádový pouliční fotbal, kdy proti sobě o vítězství bojují dva týmy o třech hráčích. Vstřelené góly jsou sice hlavním, ale ne jediným kritériem vítězství. Velký důraz je kladen i na provádění celé řady různých triků připomínajících údery a komba z bojovek, přičemž to jaké triky bude hráč schopen provádět bude záležet na jeho schopnostech a dovednost. No a vzhledem k tomu, že si dovednosti bude v průběhu hry vybírat každý podle svých preferencí, tak se dá předpokládat, že bude každý hráč disponovat odlišným arsenálem triků a parádiček.

Hrát se bude na celé řadě pouličních hřišť i plácků a důležitý je i fakt, že ve hře nebudou platit skoro žádná pravidla. To co by při normální hře bylo považováno za faul bude v Soccer Fury povoleno, respektive vyžadováno. Hlavní je prostě vítězství nad soupeřícím týmem a stylová hra. Na ostatním už nezáleží. Soccer Fury je hra týmová, takže bude k dispozici možnost tvorby týmů a soutěžení ve speciálních ligách, přičemž každý tým si postupem doby bude moci vytvořit a podle vlastního stylu upravit nejenom logo, ale i domácí hřiště. V dnešní době už je samozřejmostí, že si každý hráč bude moci svého avatara upravit vzhledově přesně podle svých představ, což platí nejenom o volbě oblečení a celkové konstituci postavy, ale i barvě vlasů, tvaru obličeje a tak dále. V samotné hře pak mohou budoucí hráči Soccer Fury očekávat detailní grafiku prostředí i postav, které budou rozpohybovány prostřednictvím technologie motion capture.  Ke spuštění hry by mělo dojít někdy v prvním kvartále příštího roku. Další informace o hře jsou k dispozici na homepage a několik málo artworků si pak zájemci můžou omrknout v naší galerii.

Zdroj: PR

sleepless. 25. 4. 2006 v 17.41 0 komentářů

Související hry

Open betatest MMORPG SUN se posouvá

Hráči, kteří neměli to štěstí a nebyli ani při jedné příležitosti vybráni k účasti v betatestu MMORPG Soul of the Ultimate Nation (SUN) se až do dneška těšili na to, že od 2. května už jim ve vyzkoušení hry nic bránit nebude. Právě v tento den měl totiž začít open betatest přístupný bez výjimky všem řádně zaregistrovaným a k účasti přihlášeným hráčům. Jenže člověk míní a další člověk mění. Zahájení open betatestu SUN bylo z 2. května přesunuto o celé dva týdny až na 15. května. Naštěstí k tomu měli tvůrci ze spol. Webzen docela pádný důvod, respektive důvody.

Rozhodli se raději zariskovat ztrátu zájmu několik málo hráčů než aby riskovali ztrátu dobré pověsti a hodlají open betatest před jeho spuštění nahustit co největším množstvím obsahu, který by jinak v betatestu při jeho spuštění 2. května rozhodně nebyl. Konkrétně to bude rozlehlé herní pole a také část komplexního systému questů, s jehož plnou verzí se pak hráči setkají až v komerční verzi hry. Beta bude navíc obsahovat survival (vzájemné boje hráčů o přežití) a time attack (hráči se budou v časovém limitu snažit o chycení co největšího množství monster) herní módy, klasický PvP mód a k dispozici bude i aktuální verze ranking systému a Area Conquest systému, v jehož rámci budou hráči odměňováni různými výhodami na základě toho, jak moc se zapojovali do hry v dané oblasti. Další informace jsou k dispozici na homepage společnosti Webzen.

Zdroj: Homepage

sleepless. 25. 4. 2006 v 16.49 1 komentář

Akční RTS Desperados 2 už klepe na dveře

Tvůrci z německého týmu Spellbound se konečně konkrétně vyjádřili ohledně termínu vydání westernové akční RTS Desperados 2: Cooper’s Revenge, na níž fanoušci čekali několik dlouhých let. Podle informace z homepage výše zmíněného týmu je už nyní všem zájemcům k dispozici francouzská verze hry, přičemž další jazykové verze hry (včetně anglické, která nás asi nejvíce zajímá) se v obchodech po celé Evropě začnou objevovat od čtvrtka tohoto týdne, tedy od 27. dubna. Hráči, kterým se tedy líbilo nedávno vydané demo už se tak mohou pomalu shánět po tom, kde si hru koupí a ti co si demo ještě nevyzkoušeli by to neměli moc dlouho odkládat. Stáhnout si jej můžou odsud.

Zdroj: Spellbound

sleepless. 25. 4. 2006 v 16.10 0 komentářů

Související hry

Demo české arkádové střílečky Deer Drive

Česká společnost SCS Software se u nás doma i ve světě proslavila hlavně díky sériím Hunting Unlimited a 18 Wheels of Steel. Jejím dalším (právě vydaným) dílkem je arkádová střílečka Deer Drive, kterou si nyní mohou zájemci vyzkoušet díky demoverzi/trial verzi, kterou je kdykoli možné proměnit ve verzi plnou. Deer Drive je arkádová střílečka se vším všudy. Hráč má k dispozici tři druhy loveckých zbraní, s nimiž se v detailně zpracovaném prostředí strefuje do celé řady zvířat. Za to je odměňován sadou loveckých cen a power-upů, které se budou hodit pro dosažení vyššího skóre. Přestože je Deer Drive zdánlivě obyčejná střílečka, tak nabízí docela povedené audiovizuální zpracování využívající ragdoll fyziky, realistického počasí, ručně dělaných animací a nechybí ani adrenalinová hudba. Další informace o Deer Drive jsou k dispozici na homepage.

Zdroj: Homepage

sleepless. 25. 4. 2006 v 15.42 1 komentář

Související hry

E3 06 Line-up Square Enix - info o nových titulech

Fanoušci her od společnosti Square Enix čekají s napětím každý rok na to co bude tento japonský vydavatelský a vývojářský gigant presentovat během E3 2006. Vždycky se totiž oproti dopředu oznámenému seznamu her objeví něco zbrusu nového. Tento rok tomu nebude jinak. Společnost Square Enix sice zveřejnila seznam všech her, které bude na E3 2006 oficiálně presentovat, ale dá se čekat, že má v zásobě ještě několik překvapení. Jestli tomu tak skutečně je, to se dozvíme už v pondělí 8. května, kdy sice budou brány E3 oficiálně zavřené, ale to nemůže Square Enix nijak bránit v tom, aby si neuspořádala svoji vlastní soukromou akci. Kromě očekávaných překvapení budou na této akci k vidění i všechny níže uvedené tituly, mezi nimiž se nachází i několik novinek.

Patří k nim nařpříklad GBA remaky dvou parádních SNES RPG Final Fantasy V a Final Fantasy IV. Velká pozornost však bude věnována i remaku Final Fantasy III pro handheld Nintendo DS, který vypadá naprosto úchvatně. Jinak line-up Square Enix tvoří hry již dříve představené a také netrpělivě očekávané. Vlastně je tu ještě jedna úplná novinka a to akční adventure Dragon Quest Heroes: Rocket Slime. Jde o titul pro handheld Nintendo DS, který se odehrává v království Slimenia, respektive v hlavním městě Boingburg, jež znenadání napadne gang rabiátů, kteří si říkají The Plob. Ti unesou všechny obyvatele výše zmíněného města až na jednoho, kterým je hlavní hrdina Rocket. Jeho úkolem je zachránit všechny obyvatele města, k čemuž mu poslouží řada manévrů včetně roztahování a skákání. Hra bude rozdělena na úrovně a každá z nich bude zakončena speciálním bojem mezi dvěma tanky, přičemž jeden bude ovládat hráč a druhý soupeř. Hráč si bude moci svůj tank vyzbrojit různými předměty a zbraněmi, nebo si na pomoc zavolat přátele. Kromě singleplayer dobrodružství bude na hráče v Dragon Quest Heroes: Rocket Slime čekat i multiplayeru v několika módech.

Teď když máme všechny novinky z krku, tak nezbývá než vyjmenovat všechny tituly, jejichž přítomnost na E3 2006 byla společností Square Enix oficiálně potvrzena:

Konzolové tituly:
Final Fantasy XII
Valkyrie Profile Silmeria
Dirge Of Cerberus - Final Fantasy 7
Dawn of Mana (Seiken Densetsu 4)
Final Fantasy XI : Treasures Of Aht Urhgan

Handheld tituly:
Final Fantasy III (NDS)
Valkyrie Profile Lenneth (PSP)
Seiken Densetsu: Children of Mana (NDS
Final Fantasy IV (GBA)
Final Fantasy VI (GBA)
Dragon Quest Heroes : Rocket Slime (DS)

Kromě výše uvedených her doveze Square Enix do Los Angeles ještě několik her pro mobilní telefony, které nás však moc zajímat nemusí, protože se k nim u nás v ČR jen těžko nějakým způsobem dostaneme. Nicméně pro úplnost je nutné uvést, že to budou Before Crisis – Final Fantasy, Final Fantasy I, Chase H.Q. 3D, Elevator Action 3D a 3D Space Invaders.

Zdroj: PR

sleepless. 25. 4. 2006 v 15.02 0 komentářů

Třetí Oblivion plugin The Wizard's Tower je venku

Do třetice všeho dobrého, nebo zlého. Společnost Bethesda vydala třetí oficiální plugin pro RPS The Elder Scrolls IV: Oblivion nazvaný The Wizard's Tower. Plugin je k dispozici majitelům Xbox 360 i PC verze za 1.88 dolarů, respektive 150 Xbox Live Marketplace bodů. Podle oficiální informace nabídne plugin The Wizards Tower všem hráčům možnost udělat si nový domov z věže Frostcrag Spire, jež leží v oblasti Jeral Mountains. Věž kromě jiného nabídne úchvatný pohled na Cyrodiil z nejvyššího bodu v krajině a komu se nebude líbit její interiér, tak si ji bude moci k zútulnit prostřednictvím několika kusů nábytku.

Ve věži bude k dispozici teleport do všech magických cechů v celém Cyrodiilu a chybět nebude botanická zahrada s možností pěstování až 130 druhů rostlin a bylin. Tuto možnost využijí především alchymisté, kteří si z věže budou moci udělat svoji soukromou laboratoř na výrobu lektvarů. Zkrátka však nepřijdou ani mágové, kterým bude plně k dispozici oltář pro vyvolávání společníků, očarovávání předmětů a tvorbu kouzel, takže už nebude nutné vyhledávat pomoc žádného cechu mágů. Majitelé Xbox 360 verze si mohou plugin The Wizard's Tower obstarat skrze Xbox Live, zatímco majitelé PC verze si jej mohou zakoupit a stáhnout ze stránky obliviondownloads.com. Screenshoty presentující věž, její interiér a vybavení jsou k dispozici v naší galerii.

 

Zdroj: PR

sleepless. 25. 4. 2006 v 13.03 0 komentářů

Související hry

Info a screeny z adventure The Island: The Earthling

Lidé z týmu STEP Creative Group mají v současné době rozděláno hned několik projektů, přičemž až na jednu výjimku (Star Heritage 0: Ship of Ages) jde ve všech případech o adventurky. Jednou z nich je i The Island: The Earthling, která je postavena na románu Inhabited Island od bratří Strugatských a vyjde ve třetím kvartále tohoto roku. The Island: The Earthling je first-person adventure s panoramatickými lokacemi, která je rozdělena do 10 rozsáhlých epizod, během nichž se hráč podívá do více než 100 odlišných lokací, kde mu bude při řešení adventurních problémů a puzzlů hrát originální hudební doprovod. Příběh (jež vychází z výše uvedeného románu) se odehrává v blíže nespecifikované budoucnosti, kdy je lidstvo na vrcholu své prosperity a s úspěchem kolonizuje vesmír. Hlavní hrdina se jmenuje Maksim Kammerer a jde o pilota patřícího k organizaci FSG, což je zkratka pro Free Search Group. Maksim je při jedné ze svých pionýrských průzkumných akcí nucen nouzově přistát na jedné z neznámých planet, jejíž název je Sarkash. Tím však jeho smůla nekončí. Krátce po přistání je jeho vesmírná loď zničena a Maksim se stává vězněm neznámé planety, kterou se rozhodne prozkoumat. Stejně už mu nic jiného nezbývá.

Brzy zjistí, že je planeta obydlená lidskou civilizací, jejíž stupeň vývoje odpovídá životní úrovni 20. století. Maksim postupně zjišťuje nové skutečnosti a dozví se, že zde proběhla nukleární válka, která planetu málem zničila a ti co katastrofu přežili rozhodně nemají lehkých život. Mír, který od nukleární katastrofy panuje, je navíc velmi křehký. Maksim cítí, že tu něco nehraje a snaží se skrze pavučinu lží dostat až k pravdě, ke skutečné podstatě všech událostí. Postupně si tak projde službou v armádě, přidá se k rebelům a čeká jej i setkání s mutanty. Pokud se někomu dá být název hry povědomý, tak to není žádný přelud. Na stejném románu od bří Strugatských je totiž postavena i 3D tahovka Inhabited Island od Wargaming.net. Sada nových screenshotů i artworků z The Island: The Earthling je k vidění za tímto odkazem.

Zdroj: PR

sleepless. 25. 4. 2006 v 12.10 0 komentářů

Povolání v ET: Quake Wars - info a screeny

Společnost Activision dnes na chvilku otevřela hráze a nechala tvůrce z týmu Splash Damage, aby zveřejnili informace (a obrázky) týkající se tříd, respektive povolání vojáků, jež budou k mít k dispozici dvě znesvářené strany v chystané akci Enemy Territory: Quake Wars. Nejdříve však stručný popisek obou dvou ve hře dostupných stran.

The Global Defence Force (GDF) - vojenská organizace zformovaná na počátku 21. století kvůli tomu, aby se starala o rychlé řešení celé řady přírodních katastrof i teroristických aktivit. GDF tvoří vojenské složky i armády z různých koutů zeměkoule a jde o jedinou vojenskou organizaci, která je natolik mobilní a vybavená, aby čelila invazi Stroggů. GDF je jediná a poslední naděje lidstva. Pokud zklame GDF, tak je s lidskou populací konec.

Strogg – jde o barbarskou rasu mimozemských cyborgů s telepatickými schopnostmi, která netouží po ničem jiném, než vládnou celému vesmíru, což je jediná cesta jak si zajistit dostatečný přísun Stroyentu (obdoba jídla, bez níž nemohou Stroggové existovat). S příslušníky rasy Strogg nelze vyjednávat a není možné se s nimi dohodnout. Potřebují Stroyent a zničí jakoukoli formu života, která jim brání v jeho dosažení. Stroggové využívají své zajatce a oběti dvojím způsobem. Buď je zpracují na Stroyent, nebo na nich provedou menší úpravy, v jejichž rámci z nich udělají polo-cyborgy bez vlastního myšlení, kteří podléhají moci nejvyššího Strogga, kterým je Makron.

Povolání/třídy GDF:

Soldier – primární útočná síla GDF. Vojáci mohou používat těžké zbraně i výbušniny.
Field Ops – podpůrní specialisté, kteří zajišťují zbraně pro vojáky na bojišti, povolávají nálety a podobně.
Engineer – podpůrná třída, jež zajišťuje i obranu. Primárním úkolem příslušníků této třídy je budování a oprava bojových prostředků i objektů včetně obraných věží, mostů a podobně
Covert Ops – povolání specializující se na stealth způsob boje, snipování, elektronickou sabotáž a poskytování informací o nepřátelských pozicích.
Medic – příslušníci této třídy léčí a oživují spolubojovníky

Povolání/třídy Strogg:

Aggressor – základní útočná síla Stroggů. Příslušníci této třídy používají těžké zbraně a výbušniny včetně granátů.
Oppressor – příslušníci této třídy jsou experti zajišťující podporu hlavní útočné síle. Starají se o dodávky zbraní a povolávají podpůrné útoky artilerie i z orbitálního laseru.
Constructor – ekvivalent GDF třídy Engineer. Příslušníci této třídy se starají o stavbu a opravu poškozených bojovníků i bojových prostředků, ale dokáží i bojovat a bránit se, k čemuž jsou vybavení minami a dvojicí zbraní
Infiltrator – třída sabotérů, jejíž příslušníci dokáží využívat mrtvol padlých vojáků GDF k průniku do GDF základen
Technician – příslušníci této třídy se starají o to, aby jejich spolubojovníci zůstali na živu a mohli bojovat. Dokáží zajistit pravidelné dodávky Stroyentu i střeliva v jednom balíčku.

Zdroj: PR

sleepless. 25. 4. 2006 v 11.09 0 komentářů

Související hry

OLDblivion - zahrajte si Oblivion i na archaickém HW

Vydání The Elder Scrolls IV: Oblivion přinutilo spoustu hráčů k upgradu svého PC. Řada lidí si však zrovna teď upgrade dovolit nemůže, nebo to nehodlá udělat jenom kvůli jedné hře, ačkoli si Oblivion chtějí tak jako tak zahrát. Naštěstí existuje hned několik způsobů, jak si Oblivion zahrát i na archaickém hardwaru a tím nejlepším je software OLDblivion. Za jeho vývojem stojí pár nadšenců, kteří chtěli hru zpřístupnit hlavně těm hráčům, kteří se ještě nevzdali grafických karet z před DirectX9.0 éry (Geforce 3, Geforce 4, Radeon 9200, Radeon 9550, Radeon 8500, Radeon 9000 a další), jež nepodporují Pixel Shader 2.0 a Oblivion by tak na nich hratelný být neměl. Nutno říci, že se jim jejich záměr podařilo zrealizovat naprosto perfektně a dokonale použitelné i stabilní jsou už první veřejná verze OLDblivion. Vývoj softwaru navíc pokračuje, takže ti co budou mít s jeho použitím jakékoli problémy nyní mají velkou šanci, že se to s některou z dalších verzí podaří napravit. Kompletní informace o OLDOblivion a jeho použití jsou k dispozici na homepage, kde si zároveň mohou zájemci stáhnout software samotný.

Zdroj: Homepage

sleepless. 25. 4. 2006 v 08.53 1 komentář

Související hry

Informace o demoverzi FPS Prey + nový trailer

Zdá se že vydavatelské společnosti, ale i vývojáři konečně pochopili, že se jistá skupina hráčů rozhoduje o koupi hry až po zahrání demoverze. Až příliš často se ovšem stává, že se demoverze objeví třeba půl roku po vydání hry, když už na ni hráči dávno zapomněli a s její koupí tedy nepočítají. Právě proto je důležité vydat demoverzi co nejdříve, ideálně ještě předtím než hra vyjde. Například společnost Ubisoft si z toho udělala pravidlo, které si vypůjčila i společnost 3DRealms a tvůrci z Human Head Studios pro FPS Prey, jejíž demoverze bude všem zájemcům k dispozici ještě předtím, než se hra během léta objeví v obchodech. Na svém blogu to potvrdil Scott Miller z 3D Realms, který zároveň označil demo Prey nejdůležitějším marketingovým nástrojem.

Konkrétní informace o tom, kdy by se měla demoverze objevit a co bude obsahovat však nejsou k dispozici a určitě ještě nějakou tu chvíli nebudou. K dispozici však je zbrusu nový promo trailer Prey, který je dlouhý tři a tři čtvrtě minuty a nabízí efektní sestřih záběrů z CG filmečků, enginových animaček a samozřejmě i z různých částí hry. Video sice není tak povedené jako in-game E3 2005 video, ale rozhodně za stažení a zhlédnutí stojí.

Zdroj: 3D Realms, VE3D

sleepless. 25. 4. 2006 v 08.28 0 komentářů

Související hry

Přihlášení

zapamatovat
Registrace | Zapomenuté heslo

Facebook login
Level 230

Level 230

Plná hra Alan Wake

Další čísla

Podcast

hPod #381, 86 min [59 MB]

hPod #380, 72 min [49 MB]

hPod #379, 72 min [49 MB]

Odebírat starší podcasty