Level 195
Plná hra Rainbow Six: Vegas a recenze Mafie II

Hrej.cz » Novinky » 10. května 2006
Zřejmě u příležitosti konání E3 2006 vydala německá společnost Ascaron masivní hratelnou německou demoverzi akční vesmírné simulace s RPG prvky Darkstar One, která by měla vyjít během léta. Demoverze nabízí zhruba dvě hodiny hraní, když obsahuje 10 hvězdných systémů, tři (z celkových pěti) rasy a 5 filmových scén, což by mělo bohatě stačit na otestování hratelnosti i ovládání a omrknutí audiovizuálního zpracování. Znovu připomínáme, že je demo kompletně v němčině.
Zdroj: 3D Gamers
10. 5. 2006 v 23.38 0 komentářůLetošní E3 2006 je plná blyštivých her pro next-gen konzole a nabušené PC, které chtějí vydavatelé uvést na trh ještě tento rok. Dá se však očekávat, že valná většina z těch dech beroucích her nakonec letos nevyjde a objeví se na trhu nejdříve v prvním čtvrtletí příštího roku. Názorným příkladem budiž válečná taktická akce Brothers In Arms Hell's Highway od týmu Gearbox a společnosti Ubisoft, jejíž vydání bylo původně ohlášeno na letošní podzim, respektive konec roku. V této době však ani jedna z chystaných verzí hry nevyjde. Společnost Ubisoft dnes poměrně v tichosti vypustila do éteru informaci o tom, že se PC, Xbox 360 a PS3 verze výše uvedené hry objeví na trhu nejdříve během prvního čtvrtletí roku 2007. To znamená, že hra vyjde buď v lednu, v únoru, nebo v březnu. Nejpravděpodobněji se přitom jeví březen, protože vydávat AAA hru typu Brothers In Arms Hell's Highway v lednu, nebo v únoru by bylo od Ubisoftu čiré bláznovství. Pak je tu však ještě jedna možnost, že hra bude znovu odložena a vyjde až někdy během jara 2007.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 22.55 1 komentářSpolečnost Eidos se nedávno připomněla se svým akčním titulem podle filmu Reservoir Dogs. Dnes došlo na zveřejnění jednoho nového obrázku a konkrétních informací o tom, co vlastně hra příznivcům kultovního Tarantinova nabídne. Videoherní adaptace Reservoir Dogs hráčům nabídne možnost absolvovat události z filmu před i po loupeži z pohledu všech hlavních postav. Představit si to lze tak, že je hra rozdělena na spoustu menších segmentů, přičemž v každém segmentu hráč ovládá jinou postavu. Tyto segmenty se přitom nestřídají v chronologickém pořadí. Hra navíc přijde s možností zahrát si i segmenty, které ve filmu přímo k vidění nejsou.
Hráč se díky tomu dozví co se vlastně stalo v obchodě s diamanty, jak zlodějíčci unikli policistům, jak se pan Bílý dostal do skladiště s Marvinem, kam pan Růžový ukryl diamanty, jestli přežil pan Růžový a podobně. Co se herních mechanismů týče, tak se mohou hráči těšit nejenom na stealth sekvence, přestřelky s policií a manipulaci s rukojmími, ale i na bláznivé honičky ve vozidlech. Hra nabízí i několik originálních prvků, které mají trošku oživit jinak poměrně klasické akční segmenty. Jeden prvek například monitoruje herní styl při hře za každou postavu a ten druhý zase souvisí s udržováním adrenalinu dané postavy na určité úrovni, což jí umožní uklidnit dav zběsilou střelbou. Na závěr je tu informace o termínu vydání hry, který byl původně stanoven na podzim. Podle aktuální informace by hra měla vyjít už letos v srpnu.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 22.40 0 komentářůTvůrci z týmu Iron Lore Entertainment dostáli svému slibu a skrze Fileplanet vydali hratelnou demoverzi očekávaného akčního RPG Titan Quest, která hráče protáhne několika různými mytologickými lokacemi včetně starověkého Řecka, Číny a podobně. Demoverze samozřejmě nabízí možnost omrknout pouze omezenou část toho co bude k dispozici v plné hře. Konkrétně to je jedna kompletní mapa, na níž se odehrávají dva první questy z hlavní singleplayer kampaně, během nichž na hráče čeká setkání s více než 12 NPC postavami, 5 subquestů, celá řada jeskyní a dalších na první pohled lehce přehlédnutelných oblastí. Demo obsahuje celkem 3 povolání (Warfare, Earth, Hunting) z celkových 8, jež budou k dispozici v plné hře. Své povolání si hráč vybírá poté co postoupí na další level (level cap v demu je stanoven na 6). Každé povolání přitom zahrnuje unikátní sadu schopností a dovedností, takže se vyplatí kombinovat a hlavně zahrát si demo několikrát dokolečka. Znovuhratelnost dema je ostatně dána i tím, že se pozice nepřátel generují po každém nahrání uložené pozice.
Zdroj: FilePlanet
10. 5. 2006 v 21.36 0 komentářůHned na začátek E3 2006 je tu jedna dlouho očekávaná zpráva. LucasArts navázali na svá prohlášení z loňského roku a odtajnili několik informací z nového dílu Indiana Jonese, který se chystá pro PC, PS3 a Xbox 360. Lze předpokládat, že toto neobvyklé informační zpoždění bude mít nějakou spojitost s nejistou situací kolem čtvrtého filmu, o jehož natáčení se sice mluví už hodně dlouho, ale zatím se nezačalo - a Harrison Ford stárne a stárne. LucasArts si tedy zřejmě až nyní řekli, že na spojení s filmem kašlou a nový herní Indy bude samostatným projektem. I když, vývojáři na druhou stranu potvrdili, že George Lucas jim dal části scénáře nového filmu, a že je možné, že některé scény se hře přeci jenom objeví, i když zřejmě v modifikovaném provedení.
Příběh hry začne přibližně rok po skončení Poslední křížové výpravy a jak sami vidíte v čerstvě vydaném traileru (print only obrázky najdete například v nových číslech OPS2M a Levelu), odehrávat se nebude jen v zatuchlých starověkých kobkách, ale i v městské zástavbě. Problém je, že LucasArts jsou evidentně teprve na začátku práce na hře a o její samotné náplni se můžeme spíše dohadovat.Jisté je v podstatě jen to, že ve hře bude kladen velký důraz na pěstní souboje, které mají být údajně ovládány zcela novým systémem. Nicméně otázky směřující k tomu, zda budou ve hře převažovat puzzly nebo skákání, případně rychlá střelba, vývojáři zatím odpálkovávají nicneříkajícím mlčením. Na druhou stranu, redaktoři serveru IGN byli dnes svědky čtyřicetiminutové prezentace (kterou má naše výprava naplánovanou na zítřek) a jejich dojmy z ní jsou více než nadšené. Scéna prezentovaná na E3 2006 se odehrává v roce 1939 v čínské čtvrti San Francisca. Indy v ní bojuje hlavně pěstmi a zajímavé je prý údajně to, že nepřátelé reagují na útoky pokaždé jinak. To dokazuje tvrzení LucasArts o tom, že boje nebudou v žádném okamžiku skriptovány, a že postavy budou reagovat pouze na základě své umělé inteligence. Stejně je pak řízeno i jejich chování při nepříznivém vývoji souboje, kdy třeba spadnou na zem a snaží se najít nejbližší objekt, o který by se mohli opřít a zvednout se. Více zajímavých informací zatím zveřejněno nebylo, nicméně času je dost – hra by měla vyjít až někdy v průběhu roku 2007.
Zdroj: IGN, Worthplaying
10. 5. 2006 v 19.40 0 komentářůUž několik měsíců se ví, že tvůrci z Free Radical Design připravují pro Ubisoft multiplatformovou FPS, která měla být představena na E3 2006. Před pár dny se pak objevila informace o tom, že se tento titul jmenuje Haze a bude se odehrávat v budoucnosti. To bylo nyní potvrzeno, když byla hra během E3 2006 oficiálně představena. K dispozici jsou první obrázky a níže uvedené informace.
Haze je futuristická FPS odehrávající se v 25 let vzdálené budoucnosti, kdy se vlády vzdaly svých vlastních armád a řešení všech konfliktů přenechaly soukromým vojenským organizacím. V jedné z nich slouží i Jake Carpenter, který slouží v armádě ovládané organizací Mentel, která je známá svým nelítostným bojem proti teroristům, opresivním režimům a jinému zlořádu. Všechno se tedy zdá být v pořádku. Jack má pocit, že bojuje na straně dobra proti globálnímu zlu, což jej uspokojuje. Problém nastane až při jedné misi, kdy vedení Jacka a jeho spolubojovníky vyšle do jedné jihoamerické země, aby tam zneškodnili rebelskou organizaci známou jako The Promise Hand. Po příjezdu na místo se Jackovi nezdá, že by bylo něco v nepořádku. Jsou to přeci rebelové a je třeba je odstranit. Jenže pak se situace začne vyvíjet poněkud neočekávaným směrem a pohled Jacka na věc se nepatrně změní...
Titul Haze je postaven na interně enginu, který byl od počátku vyvíjen pro next-gen platformy a dokáže tedy využít jejich výkonného hardwaru. Hra tak bude kromě očekávané realistické fyziky, detailní grafiky a spousty efektů podporovat i systém inteligentní AI, která hraje v FPS titulech velmi důležitou roli. Co se herních prvků týče, tak hráče čeká dramatická singleplayer kampaň s celou řadou morálních voleb, ale i online multiplayer v několika módech včetně kooperace, kdy proti sobě bojují hráči na dvou silově vybalancovaných stranách. Již tradičně budou v single i multiplayer módech k dispozici zbraně pro neslyšnou likvidaci i devastaci hráčova širokého okolí, kterým bude po převážnou většinu hrací doby hustá džungle. Chybět nebudou ani ovladatelné dopravní prostředky. Hra vyjde na PC, PS3 a Xboxu 360 v první polovině příštího roku.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 19.00 1 komentářLegendární tvůrce série Leisure Suit Larry All Lowe se po mnoha letech relativního odpočinku vrací na herní scénu s titulem Sam Suede: Undercover Exposure. Jde o akční komedii, jejíž hlavní hrdina se jmenuje Sam Suede a právě když se účastní Mystery Week Fantasy Campu na ostrově Ecstasy, tak zde dojde k podivné vraždě majitele celého areálu. Sam se rozhodne vraždu vyšetřit, což rozhodně nebude jednoduché, protože mu bude v cestě stát řada překážek a těžkostí, které bude třeba překonat. V duchu předchozích her od Ala Lowa bude Sam Suede: Undercover Exposure titulem se spoustou humoru se sexuálním podtextem a hlavním hrdinou, který se dá přinejlepším označit za zcela průměrného týpka. Právě z toho, jak bude absolutní anti-detektivní talent Sam řešit záhadu svým vlastním způsobem, vyplyne řada humorných situací, jejichž dopad na bránice hráčů zvýrazní stylové zpracování tropického ostrova. Hra bude podle všeho určena velmi širokému publiku od teenagerů až po dospělé. Vydání hry je naplánováno až na rok 2007 a první screeny jsou k vidění v naší galerii.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 16.17 0 komentářůSpolečnosti Capcom se díky čtvrtému dílu podařilo oživit sérii Resident Evil, která se tak skoro ze zapomnění dostala opět na vrchol popularity. Díky tomu se mohou věrní fandové série těšit nejenom na chystaný pátý díl pro Xbox 360 a PS3, ale i zbrusu nový Resident Evil titul pro Wii, který dnes společnost Capcom oficiálně oznámila. Konkrétní informace o názvu ani obsahu nového Resi titulu pro Wii zatím nejsou k dispozici, ale slíbena je podpora speciálního Wii ovladače, s jehož prostřednictvím si prý hráči ještě lépe vychutnají tradiční kombinaci intenzivní atmosféry i hratelnosti
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 15.25 0 komentářůSérie Das Schwarze Auge - Realms of Arkania - se dočká dlouho po posledním příspěvku Shadows Over Riva nového pokračování. Chystá se totiž RPG Drakensang: The Dark Eye, jež bude postavené na stejném, v Německu velmi oblíbeném, systému. Nejde tedy o přímé pokračování zmíněné ságy, ale mnoho společného s jejími tituly určitě mít bude.
Prozatimní informace hovoří, že tvůrci z týmu Radon Labs (jenž stojí za výtečným Project Nomads) ještě nejsou s vývojem příliš daleko. Datum vydání je plánováno až na 4. kvartál roku 2007, i proto je na E3 prezentováno jen malé (i když hratelné) demo s jednou vesnicí. Z něho pocházejí i dva nové screenshoty s prostou chaloupkou.
Detaily o příběhu a herní náplni teprve budou zveřejněny. Fakt, že by vše mělo být snímáno pohledem z třetí osoby, ale nejspíš znamená, že ovládat budeme jediného hrdinu namísto celé partičky. Zůstává pak otázkou, jak budou vypadat souboje...
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 14.34 0 komentářůKdyž se může několika poměrně nepovedených filmových zpracování dočkat například série Resident Evil, tak proč by se své filmové adaptace nemohlo dočkat fantasy MMORPG World of Warcraft? Tuto otázku si určitě pokládají fanoušci WoW už delší dobu a teď na ni dostali odpověď. World of Warcraft film bude! Zatím není jasné, kdy se v kinech objeví, kdo bude režisérem, jaké bude obsazení a kdo je odpovědný za scénář. Jisté je pouze to, že bude film produkovat společnost Legendary Entertainment, což je divize Warner Bros, která je odpovědná za filmy Batman Begins, nebo chystaný hit Superman Returns. Společnost Blizzard Entertainment bude na filmu se společností Legendary Ent. velmi úzce spolupracovat a jedním z cílů bude tvorba filmu, který se bude líbit nejenom fanouškům hry, ale i obyčejným divákům, jenž se s WoW doposud nesetkali. Oficiální oznámení příprav World of Warcraft filmu mělo být zveřejněno už včera, ale jaksi k tomu nedošlo. Zatím tedy čekáme a jakmile se bližší informace objeví, tak se s nimi ozveme.
Zdroj: New York Times
10. 5. 2006 v 13.29 8 komentářůPříznivci fotbalové série Pro Evolution Soccer jistě netrpělivě čekají na informace týkající se dalšího titulu v této sérii, které měla společnost Konami zveřejnit během včerejší tiskové konference před E3 2006. Spol. Konami své fanoušky nezklamala a informace zveřejnila. Bohužel však nijak nespecifikovala, jestli se týkají japonské, evropské, nebo americké verze dalšího PES titulu. To se však časem vyjasní. Takže teď už k těm konkrétním informacím. Další PES titul se má jmenovat Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 a vyjde na PC, PS2, PSP, Xboxu 360 a DS v lednu příštího roku. Pokud to platí i pro evropskou verzi hry, tak je to pro fanoušky mírná rána pod pás. Nové PES tituly zde totiž obvykle vycházejí na podzim. Výše uvedená informace určitě nepotěší ani potenciální majitele konzole PlayStation 3, kteří se Winning Eleven: Pro Evolution Soccer 2007 podle všeho nedočkají. Holt někdo toho černého Petra chytit musel.
Co se herních prvků týče, tak nový PES titul nabídne nejenom nové, herní módy, ale i nové pohyby a manévry pro hráče bez míče a obránce. Jedním z nových herních módů bude International Challenge, v jehož rámci bude úkolem hráče dobýt se svým týmem všechny čtyři kontinenty. Změny se dotknou i Master League módu, který čeká pořádný facelifting, zpřehlednění struktury menu a přidání nových prvků. Rozhodně potěšující je též informace o tom, že si Konami zajistila licence několika dalších národních týmů i ligových soutěží (Argentina, Španělsko, Švédsko, Itálie, Nizozemí), což pro hráče znamená více skutečných jmen a názvů. Další informace a snad i konkrétní budou zveřejněny ještě během dneska společně s prvními screenshoty a snad i nějakým videem.
Zdroj: GameSpot
10. 5. 2006 v 13.06 0 komentářůSpolečnost Microsoft má s platformou Windows Vista velké plány, tedy alespoň co se her týče. Její interní studia i řada externích týmů v současnosti připravují docela solidní várku Windows Vista titulů, které sice budou fungovat i na Windows XP, ale v plné kráse si je hráči užijí pouze s Vistou. Jedním z takových titulů je letecký simulátor Flight Simulator X, který vyjde na přelomu roku a půjde o přelomový titulů v celé sérii. Základem hry je samozřejmě maximálně realistická simulace létání v celé řade podle skutečnosti vytvořených letadel a helikoptér všech druhů. Hráč si s nimi užije sportovní, civilní i profesionální lety nad detailně zpracovanou krajinou i městy, v nichž bude k vidění život a nepůjde už o pouhou placatou texturu s několika málo objekty.
Zkušení virtuální letci by měli být jako doma v momentě kdy ke hře zasednou, aby se vhrli na dráhu virtuálních pilotů dopravních, osobních i sportovních letounů a helikoptér. Problémy s proniknutím do hry by však neměli mít ani začátečníci, kteří uvítají nový herní mód spočívající z celkem 50 misí s odlišnou náplní, v nichž se postupně naučí základům ovládání i aviatiky, aby už z nich byli na konci virtuální profesionálové. Flight Simulator X přijde oproti předchozím dílům s celou řadou novinek, k nimž patří i audiovizuální zpracování postavené na DirectX10, ale největší inovace lze čekat v oblasti online podpory, kde a hráče po připojení k internetu čeká obrovský svět s více než 24.000 virtuálních letišť, podporou hlasové komunikace a netušenými možnostmi seberealizace. Sada E3 obrázků je k vidění v naší galerii.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 10.38 0 komentářůHerní služba umožňující společné hraní jednoho multiplayer titulu na různých platformách je sen, který z logických důvodů nikdy nebude v plné míře fungovat. V míře omezené však jeho vyplnění vyloučeno není, což dokázala společnost Microsoft, když představila herní službu Live Anywhere. Určena bude majitelům mobilních telefonů, konzole Xbox 360 a PC s OS Windows Vista, kteří si budou moci užívat nejenom společného hraní multiplatformových multiplayer titulů, ale i společné komunikace. Live Anywhere bude součástí operačního systému Windows Vista i služby Xbox Live a zjednodušeně řečeno nabídne majitelům/uživatelům výše uvedených platforem možnost společného hraní multiplayer titulů.
Týká se to samozřejmě pouze k tomu uzpůsobených titulů, o něž však evidentně nebude nouze. Prvním příkladem budiž FPS Shadowrun pro PC a Xbox 360, která bude podporovat multiplayer klání až pro 16 lidí – bez ohledu na to jestli půjde o hráče Xbox 360, nebo PC verze. Součástí Live Anywhere bude i podpora mobilních telefonů, kdy si například hráč na cestě domů pohraje v mobilním telefonu s vlastnostmi svého vozidla v nejmenované závodní hře, pomocí grafického programu si pak na PC vzhled auta upraví a po uploadnutí na HDD Xboxu 360 pak bude s daným vozidlem závodit v samotné hře na konzoli Xbox 360. Herní služba Live Anywhere zřejmě nebude k dispozici zadarmo. Cena ani další podrobnosti však zatím nebyly oznámeny.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 08.44 0 komentářůTvůrci z týmu FASA Studios se už minulý rok lidově řečeno prokecli, že připravují FPS postavenou na klasickém pen and paper kyberpunkovém RPG Shadowrun. Dnes byla tato prvotní informace oficiálně potvrzena, když společnost Microsoft představila titul Shadowrun. Jde o týmovou multiplayer FPS pro Xbox 360 a PC až pro 16 hráčů, kteří jako jednotlivci, nebo členové týmů bojují o nadvládu ve světě, kde se střetává magie a moderní zbraně. Hra je zasazena do roku 2021, kdy se spolu v otevřeném boji střetnou zástupci globální megakorporace RNA a příslušníci organizace Lineage, jejíž členové chtějí zachovat magii jako něco volně dostupného a použitelného všem. Je pouze na hráči, ke které straně se přidá. Bez ohledu na výběr jej pak čekají tuhé bitvy v kyberpunkem zavánějících lokacích, kde vyhraje jenom ten co se dokáže vhodně vyzbrojit, vhodně využije celou řadu nabízených speciálních schopností (teleportace, hologramy, vidění skrze zdi), zvolí správnou taktiku a prokáže alespoň základní bojové schopnosti.
Kromě výběru strany čeká hráče také výběr rasy (lidé trpaslíci, elfové, mutanti), který má vliv především na to, jaké speciální vlastnosti mu pak budou ve hře samotné k dispozici. Každá rasa totiž vyniká v něčem jiném. Shadowrun bude jedním z prvních titulů, který bude využívat unifikované online platformy společnosti Microsoft, v jejímž rámci se spolu budou utkávat majitelé Xbox 360 i PC verze hry. Vedle online multiplayeru v několika módech čeká na hráče i poměrně široká nabídka LAN a offline módů, jako je například hraní přes system link, nebo ve splitscreenu. Právě v offline módech se bude hráčům hodit možnost zaplnit místa živých hráčů údajně chytrými offline boty. K vydání hry by mělo dojít až příští roka a zatím jsou k dispozici první screeny v naší galerii.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 03.26 0 komentářůPo webu se šířící informace o tom, že bude Alan Wake titul určený pouze pro konzoli Xbox 360 se nakonec naštěstí nepotvrdily. Hra sice bude exkluzivní, ale pro Xbox 360 a PC, takže se neobjeví jenom na PS3. To je však vedlejší. Hlavní jsou konkrétní informace, které jsou konečně rok po představení hry k dispozici. Alan Wake je psychologický akční thriller odehrávající se ve zdánlivě idylickém městečku Bright Falls, kam se před osobními problémy (a záhadným zmizením manželky) ukrývá úspěšný spisovatel Alan Wake. Bůhví jedná-li se o problémy v jeho hlavě, nebo problémy skutečné. Faktem však je, že se dny pro Alana krátí a noci prodlužují, což je docela velký problém. Právě v noci totiž Alanovi nepřátelé nabývají největší síly a jediným způsobem obrany proti nim je efektivní užití dostupných světla a také klasických zbraní, o něž rozhodně nebude ve hře nouze. Příběh hry se bude odvíjet v rámci misí, respektive stále napínavějších a dramatičtějších epizod, v nichž čeká na hráče interakce s postavami, jež mu pomohou odhalit celou řadu tajemství obestírajících městečko Bright Falls. Nedílnou součástí hry je též průzkum rozlehlého herního světa, který na PC a Xboxu 360 ožije díky použitému next-gen enginu a řadě moderních technologií. Vydání hry je zatím neznámé. Nejčastěji se hovoří o konci roku, ale to ukáží až další měsíce. Každopádně se mají majitelé Xboxu 360 a PC nač těšit.
Zdroj: PR
10. 5. 2006 v 02.54 0 komentářů