Metro 2033 je lineární příběhová akce
Jste-li zarytým fanouškem akce S.T.A.L.K.E.R a od hry Metro 2033 s papírově stejnými rysy čekáte podobný herní zážitek, zbystřete.
Jak vyplynulo z rozhovoru s producentem Deanem Sharpem, ukrajinský klenot prý nedá hráči možnost volného pohybu. Výše zmíněný pán doslova řekl: „Jedná se o příběhem hnanou, atmosférickou, first-person akci. Ne o hru v otevřeném světě.“
„Ostatně naším cílem bylo vytvořit velice realistický, příběhový titul a myslím, že se nám to povedlo,“ dodal Sharepman.
Škoda, my už plánovali návštěvu Rudého náměstí. Každopádně do podzemních katakomb zdevastované Moskvy se podíváme již na začátku příštího roku.