Level 230
Plná hra Alan Wake

Hrej.cz » Novinky » 1. november 2011
O unikátnosti prvního dne měsíce listopadu nemusíme nijak sáhodlouze povídat. Na stránky bulváru se vrátila nejmenovaná blondýna s velkým finančním apetitem, Řecko hýbe Evropou svou pohodlností a na kloubní implantáty budeme čekat až 2,5 roku! Ano, takhle chutná zima. Přesto je na čase se trošku ohřát, sklenička dobrého alkoholu možná pomůže, stoprocentně vám ovšem můžeme potvrdit, že nová videa v naší HrejTV odeženou i tu nejtvrdší zimu. Co pro vás máme tentokrát? Několik nových záběrů z rubačky Asura’s Wrath, novou ukázku z Diablo 3, další část rozhovorů s producenty hry Need for Speed: The Run, a také několik nových materiálů k Resident Evil: Revelations a Operation Racoon City. Další spoustu zajímavých videí pak naleznete přímo v posluchárně.
Asura's Wrath
Diablo 3
Infamous 2: Festival of Blood
Goldeneye 007 Reloaded
Need for Speed: The Run
Mass Effect 3
Resident Evil: Operation Racoon City
Resident Evil: Revelations
Serious Sam 3: Before First Encounter
Zdroj: HrejTV
1. 11. 2011 v 15.50 0 komentářůDiablo 3 bude obsahovat opravdu ďábelský počet dialogů! Jak Blizzard oznámil během své nedávné komunitní akce, pro oblíbené akční RPG bylo napsáno více jak 15 000 řádků dialogů, což je zhruba 5x více jak v případě World of Warcraft. Každý z hrdinů se pyšní více jak dvanácti sty řádky, což po konečném součtu vyhodí číslovku 12 000, zbytek je rozházen mezi NPC postavy světa třetího Diabla.
Čímž celá plejáda zvuků samozřejmě nekončí, zvířata a příšery byly také nahrávány s důrazem na pečlivost a detail, vývojáři si k tomuto účelu najali specializované aktéry, kteří poskytli svá hrdla za menší peníz. I zvuky vydávající vaše postavy při bojích doznaly mnoha změn, zejména pak způsob práce s nimi. Jejich typy se dělí na tři základní druhy, které se dále větví podle hlasitosti, intonace, podmínek pro šíření zvuku a mnoha dalších faktorů, které dělají hekání o něco barvitější činností.
Soundtrack obecně to bude mít u fanoušků posléze velice těžké, jelikož musí zaplnit velice povedené nahrávky předchozích dvou her. Ani v tomto ohledu se ovšem vývojáři ničeho nebojí, k nahrávání si pozvali skladatele Laurence Jubera, který hru v roce 2008 takřka představil pouze svou hudbou. Tento moment si s námi můžete znovu připomenout
Zdroj: gamefront.com
1. 11. 2011 v 13.57 13 komentářůOtřást základy masivních multiplayerovek je momentálně docela obtížné, jelikož všem břehům a mořím zkrátka kraluje World of Warcraft. Co si budeme povídat, Blizzard vytvořil unikátní svět, který navíc pravidelně rozšiřuje. Přesto se najdou vhodní rivalové, jako například titul Wildstar, který se během letošní E3 představil velice povedeným trailerem. Studio Carbine nyní spustilo registrace do beta testu, do něhož se můžete právě hlásit. Zatím se bohužel neví, kdy a jak bude hra přesně spuštěna, což je nakonec ten nejmenší problém. Přejeme spoustu štěstí při losování, pokračujte sem!
Zdroj: wildstar-online.com
1. 11. 2011 v 13.15 0 komentářůDOOM 3 byl benchmarkem své doby, a to nejen v rámci technických testů počítačových sestav, ale také videoherního děsu. Dítko Johna Carmacka strašilo neopatrné střelce a ještě neopatrnější strašpytly. Co naplat, od vydání uplynulo 7 let a jak bylo slíbeno, brzy bude veřejně k dispozici zdrojový kód hry! Co to znamená? Fanouškovská základna tak bude moci vytvářet jakýkoliv obsah do hry bez překračování mezí zákona. Bavíme se tu o nových nepřátelích, zbraních, efektech, úrovních a třeba i celých rozšířeních.
Dle samotného Carmacka se čeká jen na právnické formality. Pro úplnost určitě můžeme citovat jeho slova na Twitteru: „Zdroják DOOM 3 je zabalen a připraven k testování, čekáme jen na prohlášení právníků a následné datum vydání,“ Je tedy velice pravděpodobné, že se do konce listopadu budeme moci pohrabat ve střevech legendárního Dooma. Co bude vaše první kreace?
Zdroj: bluesnews.com
1. 11. 2011 v 10.00 3 komentářeVývojáři ze Silicon Knights mají pověst studia, které spíše než s vlastními projekty pracuje se zakázkami větších vydavatelů. Studio dříve působilo čistě na poli PC, posléze se ovšem přesunulo i na herní konzole, přičemž jejich posledním počinem je relativní novinka X-Men: Destiny. Dle neoficiálního zdroje, blízkého studiu, bylo 75 % zaměstnanců propuštěno, pravděpodobně kvůli nedostatku financí. Na začátku roku totiž prezident studia, Denis Dyack, oznámil, že investice 3 milionů dolarů by udrželo vývojáře na nohou a mohlo jej dále rozšiřovat.
Realita je taková, že zbylo 25 vývojářů, přičemž padáka dostala například i jedna z úřednic, která je ženou samotného Denise. Pokud studio opravdu dostalo ránu takového rozsahu, je velice možné, že brzy vyhlásí úplný bankrot. Vývojáři očividně potřebují peníze a to hodně rychle, jelikož se o vyhasnutí plamínku mluví již přes půl roku, a je docela zázrak, že se domeček začíná sesypávat až nyní. Nicméně přejeme SK brzké potenciální uzdravení a snad i více budoucích titulů.
Zdroj: 1up.com
1. 11. 2011 v 09.22 1 komentář