Level 230
Plná hra Alan Wake

Hrej.cz » Novinky » 4. may 2012
Zajímavá stylizace může být jedním z faktorů, který promění obyčejnou hru v hit. Právě na podobnou kartu vsadili i tvůrci střílečky Renaissance Heroes, kteří hratelnost klasických multiplayerových FPS přenesli do Itálie 16. století. Vše se točí kolem Leonarda Da Vinciho, jenž vytvořil stroj schopný změnit svět. Plány na sestrojení tohoto zařízení se pokusíte získat právě vy, nebudete ale sami.
Hráči se tak utkají v arenách až pro 12 bojovníků, kde se střetnou v klasických módech jako deathmatch, team deathmatch nebo capture the flag. Lákadlem by měl být propracovaný systém žebříčků, přičemž k odemknutí bude připraveno přes 100 achievementů. Potěší také řada hrdinů, mezi nimiž si lze vybrat toho, kdo vám bude vyhovovat. Tvůrci slibují také vyspělou umělou inteligenci, která vám umožní trénovat s boty. Jinak ale půjde o čistě onlinovou a multiplayerovou akci distribuovanou pomocí modelu free-to-play.
Jak můžete posoudit z prvního traileru, renesančním hrdinům nelze upřít atraktivní barevnou stylizaci. Zajímavá prostředí doplní i zbraně inspirované 16. stoletím – například kuše nebo bojové kladivo. Hru poháněnou technologií Unreal Engine 3 připravuje společnost ChangYou ve spolupráci s týmem Bridea, který stojí za zrušenou střílečkou Huxley. V létě by měla odstartovat uzavřená betaverze, kam se lze už nyní přihlásit na oficiálních stránkách projektu. Doufejme, že bude fungovat i na evropském kontinentu.
Zdroj: tisková zpráva
4. 5. 2012 v 17.20 0 komentářůAktualizováno: Přiložen slibovaný trailer. Připravujeme preview s podrobnými informacemi.
Původní zpráva: O onlinovce ze světa Elder Scrolls se šušká už dlouho a ne nadarmo. MMO The Elder Scrolls Online totiž opravdu je ve vývoji, což dnes potvrdil web časopisu Game Informer. Ten upozornil, že magazín hru odhalí v červnovém čísle. „Bude pro nás potěšením představit titul, který už několik let vyvíjíme. Celý tým se snaží vytvořit nejlepší MMO v historii. Takové, jaké bude hrdě nést značku The Elder Scrolls,“ řekl Matt Firor z vývojářského týmu Zenimax Online Studios, jež hru připravuje. Firor do něj přišel z Mythic Entertainment, kde pracoval například na Dark Age of Camelot.
Moc dalších informací o jeho novém projektu zatím bohužel nemáme. Game Informer pouze zmiňuje, že se příběh posune 1000 let před Skyrim, kdy se daedrický princ Molag Bal snaží do své dábelské říše přitáhnout celý Tamriel. Očekávat můžeme klasickou hratelnost série. Zkoumání rozlehlého herního světa doplní sociální funkce. Nebudou chybět ani PvP souboje, v nichž se o nadvládu nad provincií Cyrodiiil a císařským trůnem střetnou tři frakce. Všeho bychom se měli dočkat v příštím roce, a to pro PC a Mac. Ještě dnes by měl být vypuštěn první trailer a brzy se dočkáme i dalších podrobností.
Zdroj: Game Informer
4. 5. 2012 v 16.40 12 komentářůStudio Firaxis vpustilo do svých kanceláři v americké městě Baltimore kameramany, aby natočili dojmy vývojářů z prací na chystaném strategického remaku série XCOM. Své pocity z vývoje XCOM: Enemy Unknown tak sdělují dva designéři, kteří jsou do práce na očekávaném titulu evidentně zapáleni. Hlavní designér Jake Solomon znovu potvrdil, že nechce zklamat původní fanoušky a snaží se herní koncept věrně přenést do modernější podoby tak, aby oslovil všechny skupiny hráčů.
Art director Greg Foertsch zase ukazuje modely postav, které se ve hře objeví. Oba vývojáři jsou fanoušky původního XCOMu, což by mělo být zárukou citlivého přístupu ke značce. Videa obsahují jen minimum záběrů přímo ze hry, i tak ale nepochybně potěší fanoušky série. Na závěr připomínáme, že XCOM: Enemy Unknown vyjde na podzim tohoto roku pro PC, Xbox 360 a PlayStation 3. Více se dozvíte v našem preview.
Zdroj: PC Gamer
4. 5. 2012 v 16.30 0 komentářůSoučástí třetího dílu série Max Payne bude poprvé multiplayer. Autoři jím chtějí oslovit i hráče, kteří se hře pro více hráčů obvykle vyhýbají. Nováčky by měly přilákat příběhové sekvence, mód gang wars totiž využívá události ze single-playeru, aby uvedl jednotlivé scénáře. Každý zápas se skládá z pěti částí se specifickými úkoly, jejich konec je dynamický a ovlivní další kolo. Souboje se tak budou neustále měnit.
Multiplayer pak oživí i různé další novinky, jako je systém vendety. Pokud vás tak někdo zabije dvakrát v řadě, můžete na něj vyhlásit vendetu, a tak se mu pomstít. Systém vám pak ukáže, kde vybraný nepřítel je, čímž vám situaci usnadní. Jestliže ale ani v této situaci nedokážete nepřítele zabít, získá zkušenostní bonus místo vás on.
Hráči se budou v multiplayeru Maxe Paynea 3 formovat do partiček, což jim pomůže k rychlejšímu získávání zkušeností a bonusů. Skupiny budou navíc přenositelné i mezi dalšími chystanými tituly Rockstaru (např. GTA V). Podrobnosti získáte v novém videu, kde uvidíte spoustu gameplay záběrů z multiplayeru i s komentářem. Jak se vám souboje gangů zatím líbí?
Zdroj: tisková zpráva
4. 5. 2012 v 13.54 0 komentářůSci-fi akce Saints Row: The Third se prodávala velmi dobře, a tak je pochopitelné, že se autoři pokusí její potenciál dále využít. Oznámili tak samostatně hratelný datadisk Enter The Dominatrix, který naváže tam, kde třetí díl série skončil. Mimozemský mág Zinyak chystá invazi na Zemi, chce totiž ovládnout její ohromné zdroje a sličné ženy. Připravuje mocnou armádu, jenže i tak má velké obavy, a to z mocného gangu Third Street Saints, který jediný může zkřížit jeho plány.
Rozhodne se tak k originální a bláznivé akci ve stylu celé série. Zajme vůdce gangu Saints a zavře ho do simulace virtuální reality. Ve hře se tak stanete zajatcem v digitálním světě Dominatrix. Ten sice působí jako Steelport, hrdinům ale přináší speciální vlastnosti připomínající Matrix. „Uvnitř Dominatrixu získáte unikátní superschopnosti. Použijte je pro dobro. Použijte je pro zlo. Použijte je, jak chcete. V Saints Row to je vždy na vás,“ ujistil Danny Bilson ze společnosti THQ.
Americké vydavatelství opět doufá, že Enter The Dominatrix vylepší jeho špatnou finanční situaci. Hra vyjde na podzim, a to na PC a konzole Xbox 360 a PlayStation 3, přičemž cena dosáhne 30 dolarů. Více informací očekáváme na E3.
Zdroj: tisková zpráva
4. 5. 2012 v 11.52 0 komentářůStudio Relic Entertainment připravuje pokračování vydařené válečné realtime strategie Company of Heroes z roku 2006. Informace unikla ze scanů nadcházejícího čísla magazínu PC Gamer, které se objevily na internetu. Vývojáři se tentokrát zaměří na východní frontu v době druhé světové války, tedy od počátků německé invaze v roce 1941 až do následného ústupu a definitivního dobytí Berlína v roce 1945. Se Sověty tak prožijete jedny z největších bitev lidských dějin (Stalingrad, Moskva, Smolensk, Kursk apod.), které uvede válečný reportér, jenž bude vypravěčem příběhu.
Hratelnost Company of Heroes 2 se má podobat úspěšnému prvnímu dílu, což kvitujeme. Přesto se těšíme i na různé novinky. Jedna z nich vychází z prostředí, které bude plné sněhu. Ten ale nebude pouze na ozdobu, výška sněhové pokrývky totiž ovlivní rychlost postupu vašich jednotek. Pěšákům můžete ulehčit vysláním tanků, které sníh stlačí, jenže i těžká technika občas uvízne v hlubokých závějích. Počasí tak bude pro bitvy velmi důležité.
Vylepšení dozná také krycí systém (můžete se schovávat za závějemi i tanky), veškerá interakce s překážkami, grafika a zorné pole vidění vojáků, které bude odpovídat realitě. Takže neuvidíte za roh, ani přes kouř z granátu. Více informací hodlá vydavatelství THQ zveřejnit v nejbližší době. Hra by měla vyjít v příštím roce pro PC, a tak mají zkušení vývojáři z Relic Entertainment ještě dostatek času, aby vytvořili důstojného nástupce Company of Heroes.

Zdroj: PC Gamer, Cinema Blend
4. 5. 2012 v 10.45 1 komentář