Přestože práva na hru Far Cry již nějakou dobu vlastní Ubisoft, vývojáři z Cryteku rozhodně nehází flintu do žita. Naopak, snaží se rozvinout svou fantazii a na nových technologiích vystavět ještě propracovanější hru než bylo jejich předchozí dílko. Crysis si zakládá na ještě vypečenější atmosféře okolní džungle spojené s novodobým trendem naprosté volnosti pohybu. Desítky kilometrů půdy na probádání tedy nebudou rozhodně překvapením.
-
ScreenshotyScreenshoty
Předzvěsti do budoucna
Druhá světová v dnešní době již tolik nefrčí a hodně akčních titulů je časovým úsekem zasazena do budoucnosti. To potvrzuje například nedávno ohlášený Battlefield 2142 a tvůrci z Cryteku mají na tento trend asi podobný názor.
Děj Crysis začíná roku 2019, kdy dopadne na tropický ostrov kdesi v Čínském moři neznámý objekt. Americká vláda tuto sledovanou záležitost zahraje do autu tvrzením, že se jedná o meteorit a sama do oblasti vyšle speciální Delta Force tým. Ostatní velmoci také nezahálejí a na tropický ostrov se hrnou jednotky Severní Koreje, s kterými se nejednou dostanete do křížku. Poté, co se ale z asteroidu vyklube obří mimozemská loď, která svým silovým polem zmrazí část ostrova, jdou všechny vnitřní nepokoje stranou. Je potřeba se spojit proti společnému nepříteli a za pomoci vašeho šestičlenného týmu dojít k lodi a zničit ji. Hračka, nemyslíte? Proti vám však stojí kilometry písčitých pláží a zamrzlé džungle. Tento fakt je velkým příslibem po vizuální stránce. O dějové zvraty by neměla být nouze a je klidně možné, že se v pozdější části hry postaví Korejci na vaši stranu. Přece jen musíte táhnout za jeden provaz, abyste dokázali proti silnému nepříteli uspět. Tato spolupráce by se měla odvíjet také od toho, jak moc jste na začátku dávali Korejcům zabrat. Ne vždy totiž bude nutné překážku odstranit. Občas je chytřejší ji jen obejít, což s velkou radostí vítáme, obtížnost byla ke konci Far Cry někdy již značně problematická.
Základní koncept
Základním hnacím motorkem Crysis bude zajímavé prostředí a především různorodá hratelnost. Ta si zakládá na střídání přímočaré akce a tichého plížení. Především v začátcích hry byste tak měli mít na výběr, jestli daného vojáka oklikou obejdete nebo se pustíte do přímého boje, který ale může vyústit v alarm a nepříjemnou situaci. Výběr v těchto situacích by měl být čistě na vás a rozsáhlá džungle, která vás nijak neomezuje, nabízí i střídání dne a noci. Naše taktické buňky ožívají a rozvíjejí situace, ve kterých počkáte do večerních hodin, abyste pak mohli tiše nožem toho Korejčíka u ohně… však vy víte. Kromě toho budou k ruce vaši parťáci, kterým sice nijak zadávat příkazy nebudete, ale občas vám budou užitečně krýt záda. K úspěšnému dokončení mise by nemělo být nutné, aby tým zůstal beze ztrát, což s radostí kvitujeme. Pešky po velikém ostrově stále chodit nebudete a proto se nabízí několik druhů vozidel. S těmi jste se setkali i ve Far Cry a zde by měla být nabídka ještě o něco širší. Kromě známých bugin a transportérů se například i vznesete do vzduchu v helikoptéře nebo si vyzkoušíte řízený seskok padákem.
Podobnost čistě náhodná?
Samozřejmě, že nějakou inspiraci si autoři vypůjčili z předchozího dílka, ale troufáme si tvrdit, že Crysis je jinak zcela novou hrou, která vám nabídne ojedinělý zážitek. Důležitá informace je, že opět nepůjde ukládat pozici libovolně a vždy si budete muset počkat do checkpointu, který vám hru uloží. Tento systém se nám ve Far Cry velice zamlouval, tak jen doufejme, že tvůrci vyladí některé problémy s průchody těchto míst. Kromě podobnosti prostředí, veliké volnosti v prostředí a zmíněného ukládání nabízí Crysis samé novoty. Jednou z prvních je důležitý upgrade zbraní, který budete uplatňovat během hry za získané informace a plnění některých vedlejších úkolů (tipujeme, že se bude jednat o tiché procházení atd.). Po tomto splnění vám z domova vláda pošle nějaké ty přídavné moduly, kterými si své mazlíčky vyšperkujete. Když jsme se již zmínili o výbavě, nemůžeme opomenout Nano-muscular suit, který bude základní výbavou všech spojeneckých vojáků. Tento oblek vám nabízí hned tři zásadní uplatnění. Můžete ho přepnout na maskování, čímž získáte opravdu velikou výhodu praktické neviditelnosti v džungli. Dále se nabízí odolnost, která se bude hodit v boji a nakonec síla, která není ještě zcela objasněná, ale půjde pravděpodobně o použití při odstraňování těžkých překážek a podobně. Mezi jednotlivými módy můžete libovolně přepínat a vždy vám vylepší jinou vlastnost. Kromě této užitečné věcičky vezmete do ruky například The Scar (základní rychlopalný samopal s podporou upgradů), Raketomet XM102 nebo elektromagnetickou pušku, což by měla být jakási velice průrazná sniperka ve stylu railgunu. Na druhé straně barikády budou emzáci používat především technologii zmražení (Molecular Arrestor) a má se objevit i jistá zbraň produkující malé černé díry, které řádně zamíchají s vaší buněčnou strukturou. Doufejme, že si tyto kousky zkusíme také.
Technologický zázrak
Kromě dobré hratelnosti se Far Cry blýskl skvělou grafikou a vůbec designem prostředí. Džungle byla úchvatná (někdy až možná kýčovitá), prostředí bylo vykresleno do posledního detailu a postavy byly naprosto věrohodné. Crysis se v tomto ohledu chystá jít ještě dál a podle prvních ukázek mu musíme dát za pravdu. Zelená i ledová džungle vypadá prostě úchvatně a když se k tomu přidá fakt, že můžete COKOLIV zničit a například cestu vpřed si prosekat samopalem, začínáme již silně pochybovat o výkonu našich počítačů. Navíc má být zlepšen dohled, který nyní činí rovné dva kilometry (a nejde jen o „tapetu“, ale skutečné prostředí) a autoři zapracovali jak na změně počasí, tak i střídání dne a noci. Technologie je to rozhodně hodna potlesku a jestli se vyplní alespoň část všech možností, bude se jednat v tomto směru a absolutní špičku. Pozadu nemají zůstat ani nepřátelé, kterým byla nově přidána do vínku i orientace a spouštění alarmu podle vašich stop v džungli. Pokud tedy máte po odklizení protivníka a plížení keři dobrý pocit, neměli byste zapomínat, že vaše kroky lámou porost zahuštěné džungle a i těchto drobností si mohou stráže všimnout.
Multiplayer
I přesto, že se Crysis stejně jako jeho předchůdce zaměřuje především na hru jednoho hráče, ani multiplayer tvůrci zcela nezavrhli. Kromě klasiky, jako DM, TDM, či Capture the Flag, vás čeká mód, v kterém budete v týmu hledat část vetřelecké lodi. Po nalezení je vám odměnou vylepšení pro celý tým, které se může týkat, jak odolnosti vašeho brnění, tak i zisku nové útočné technologie (že by zmražení?). Crysis je v současné době akčním projektem číslo jedna a pokud se nestane nic vážného, i tento projekt Cryteku zamíří za velkým úspěchem. Všechny zmíněné aspekty hry jsou velice moderní, voní inovací a starší systémy zase naprostou vyladěností. Těšíme se prakticky na všechno a za největší tahák považujeme zmrzlé prostředí džungle a různorodou hratelnost. Doufejme, že to autoři nepřeženou s nároky na hardware a stihnou i datum vydání, které je předběžně stanoveno na letošní Vánoce.
249,-Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
kulometcik1 napsal 27. 2. 2007 v 13.20
sice to jeuplne neco jinyho to co chci ale nezlobte se predstavte si kdyby se LEVEL a SCORE spojily ´=LECORE super casopis o hrach 2x vic stran a ruznejch kravin co tomu rikate
Kane" napsal 3. 11. 2007 v 08.54
Vetsi koninu jsem neslysel! Vzdyt ten casak by potom stal 2x tolik a kdyz by LECORE nemelo konkurenci, nemelo by taky duvod se zlepsovat...
-Dexter- napsal 27. 2. 2007 v 13.43
Blbost. Nemůže to mít více stran a za druhé jsou redaktoři obou časopisů úplně jiní.
Barbora_T napsal 25. 9. 2006 v 19.28
Kromě nových oken Vista a DirectX 10 bych to eventuálně měla rozhýbat velmi slušně... Jé, jak já se těším! :)
SFC23 napsal 24. 9. 2006 v 12.43
Cus lidi prave sem si kupoval stroj
AMD 4200+ 64 X2
1GB RAM DDR2
GF 7900 GT
tak doufam ze tuhle gamesu teda rozchodim....
Co myslíte???
Czerw23 napsal 25. 9. 2006 v 18.52
Rek bych ze rozchodis bez problemu, ale nepojedou ti DX10 efekty, takze to asi nebude takovej zazitek jakej slibujou. Jinak k tvymu stroji: CPU A VGA bych volil urcite jiny, ale je to tvoje vec za co vyhazujes penize.
Viky.05 napsal 28. 11. 2007 v 19.35
ja mam taky 4200+AMD a ma docela dobry vykon, ovšem 1Gb ram je na dnešni hry dost malo, nedej bože na crysis. ja mam 3Gb a čekam asi 30s než to najede. to ty si mužeš rovnou jit uvařit kafe :D:D
Fatallty napsal 17. 9. 2006 v 12.19
No tak koukam ze budud muset provest upgrade kompa..
Ale kdyz sem koukal na ty videa na Level DVD tak to vypadalo uzasne v pohybu..a to to video bylo v nic moc kvalite..
Ykarne napsal 13. 9. 2006 v 15.28
to vasap:
Demo není plnohodnotnou prezentací finální hry. Mnohé demoverze dokázali navnadit, ale výsledná hra nedopadla příliš dobře (tak dobře jako v demoverzi) např. Black Hawk Down či Prey....
Takže i když jsem, přiznávám, nevěděl že již existuje Demo na Just Cause, na mém předchozím příspěvku to nic nemění.
vasap (seznam.cz) napsal 13. 9. 2006 v 19.35
zahrat si demo je urcite lepsi nez dostat dratem do oka
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 23.53
Pro nektery lidi prehnany naroky - hra nemusi jet na 1280*1024 a 50 FPS - doted hraju na 3 roky stary masine a STALE HRAJU
A taky berte v potaz to ze HRA na PC se nemusi hrat v den vydani - az pozdeji
---- pokud by to tak neplatilo tak PC se nevyviji a je z nej konzole - a pokud PC netlaci technickou uroven hry tak se zadny "NEXT GEN" nikdy nevzniknul
Hamt-Ath napsal 12. 9. 2006 v 22.06
Ano. Fakt je ze AI byla z jisteho pohledu i revolucni... ale mnohda DESNE otravna.... a minimalne pro me hra nudna byla... postradal sem nejakej takovej.. jak to rict? woowelement... neco co bych videl a rekl si "tyyyve tak to je husty!" to tam krome grafiky proste neni a hra me nebavila.... proste z velky casti normal FPS... em to prijde jako deesna bublina
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 22.53
souhlas - na WOW efekt hry ted hodne sazi (grafika, mozna fyzika ...)
kulometcik1 napsal 27. 2. 2007 v 13.25
podobne na mne zapusobyl half life 2 ze zacatku supr ale pak jen nesmislna kosicka
Hamt-Ath napsal 12. 9. 2006 v 21.38
a kdy ze to chteji vydat? tak za 2 roky? ty hw naroky sou docela scifi... prej dual core procesor...
kdyby radsi udelali poradnej pribeh a slusnou atmosferu... far cry byla silne nezabavna strilecka u ktery se dalo tak maximalne koukat na grafiku.... ale to de i urenderovanyho videa,...
jesi todle bude stejny jakoze asi jo tak se tazi: Proc hraci radsi chteji hru, kvuli ktere musi koupit za 20 hadru novej komp a pak si ji 1 maximalne 2 zahrajou, nez hru ktera sice nema nijak super grafiku ale za to se rozchodi i na starsim poci a je to dost velka zabava i na nekolikate zahrani?
Vsimete si ze se ptam PROC CHTEJI HRACI, ne PROC DELAJI VYVOJARI...
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 22.52
Hra se prodava podle screenshotu/renderu(PS3) :D a pak se mozna cte recenze/preview
Bluemann napsal 12. 9. 2006 v 22.35
Taky nesouhlasim s tim že far cry byla nudná hra.Far cry je jednou z mála fps co mě opravdu bavila a rád se k ní vždy vracím.
kulometcik1 napsal 27. 2. 2007 v 13.28
zkurvili to ufonama melo jich bejt min nebo ste meli pak mit nejakou jednotku s kterem bys te je mneli likvidovast bylo by to lepsi
Solidus napsal 12. 9. 2006 v 21.48
Nesouhlasím s tebou v tom, že far cry byla údajně nezábavná hra. Je pravda, že příběh byl lehce klišovitý(ostrov, pokusy, mutanti atd.) ale určitě to nebyla nezábavná hra. Na začátku každého levelu se ti neskytlo několik možností jak jej dokončit a podlě mě je neskutečná zábava různě experimentovat a hrát si s velmi povedenou AI.
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 22.51
jestli myslis ze me pak bavilo v noci plavat ve vode abych se vyhnul hromadam mutantu a pak celkem bezuspesne strilel do tech sklenenejch stitu tak to pro me urcite neni zabava
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 23.47
1. nocni mise venku - u plaze byli ty s tema raketometama misto rukou - sem skocil ze 100metrovyho utesu a snazil se plavat pod vodou
Dubnex napsal 12. 9. 2006 v 20.52
a pokud by vás zajímali doporučený tak jsou taky moc pěkný :)
Optimální HW nároky:
CPU: Dual-core CPU (Athlon X2/Pentium D)
Graphics: Nvidia 7800GTX/ATI X1800XT (SM 3.0) or DX10 equivalent
RAM: 1.5Gb
HDD: 6GB
Internet: 512k+ (128k+ upstream)
Optical Drive: DVD
Software: DX10 with Windows Vista
dogmeat1 napsal 12. 9. 2006 v 23.25
No okrem Visty a DX10 splnam tie poziadavky, takze to snad spustim. :)
vasap (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 22.48
tak to je dobry - po vanocich pudu na nakup (3roky bez upgradu)
jen tu grafiku vidim na nejaky GF8 nebo novy AMD radeon
a ramky 2giga a muzu si piskat na max :D
zmf (seznam.cz) napsal 12. 9. 2006 v 21.13
Ty optimální nejsou tak krvavý, myslel jsem že to budou minimální :D.
Dubnex napsal 12. 9. 2006 v 20.51
Tak pánové...konec spekulacím. Tady jsou oficiální HW nároky
Minimální HW nároky:
CPU: Athlon 64 3000+/Intel 2.8ghz
Graphics: Nvidia 6600/X800GTO (SM 2.0)
RAM: 768Mb/1Gb on Windows Vista
HDD: 6GB
















Viky.05 napsal 28. 11. 2007 v 19.03
No musim řict že Crysis je po graficke i hratelne strance scela bezkonkurenčni hrou...teda jěště sem nehral UT3 :D. ale jedna věc mi tam přece jen vadi a to je delka hry, tu hru sem projel za necelych 11hod, a to sem robil všechny ty vedlejši ukoly. jen doufam že v nejbližši době vyjde datadisk nebo spiš Crysis 2 :D:D:D:D:D