Pro hráče neznalé příběhu této očekávané akce jen ve stručnosti zrekapitulujeme základní fakta. Roku 2020 dopadne někde v Čínském moři neznámý objekt, který zachytí satelity po celém světě. Americká vláda vše utají a tuto situaci veřejně uvede jako pád meteoritu. Pravda však leží někde jinde, což ví i oni sami, a tak do oblasti vysílají svůj speciální tým, který má prozkoumat, co se stalo. Ani druhá strana však nelení, a tak se na ostrově střetávají jak americké, tak i čínské jednotky, které jsou velmi háklivé na přítomnost spojenců v jejich vodách, což vyústí až v otevřený konflikt. To vše ale až v samotné hře.
-
ScreenshotyScreenshoty
Hra začíná seskokem vašeho týmu z letadla právě nad zmíněným ostrovem, kde by se měl záhadný objekt nacházet. Svůj seskok můžete ve vzduchu trošku korigovat, tedy minimálně do okamžiku, kdy se vám z neznámých důvodů pokazí padák a vy téměř volným pádem letíte dolů ze slušné výšky. Hra by tak skončila ještě dříve než začala, ale naštěstí vás nečeká tvrdý pád na zem, ale do vody. Tento neovladatelný pád má přitom za úkol jediné. Aby autoři měli na začátku nějaký důvod, proč máte být sám bez svého týmu, který dopadl o nějaký ten kilometr dál. Prvním úkolem pro vás proto bude právě setkání s dalšími členy vaší posádky. Během této cesty vás přitom autoři zevrubně zasvětí do ovládání hry, které se minimálně v základech nijak neodlišuje od většiny jiných stříleček.
Postupem času vás parťáci zavedou i do tajů vašeho speciálního obleku (Nano-muscular suit), který vám zajišťuje hned několik vylepšení. Ať už se jedná o přídavný štít, zrychlení vašeho pohybu, odlehčení vaší postavy od zákonů gravitace, neviditelnost nebo nadměrnou sílu ve vašich rukách, všechny schopnosti se vám budou hodit v rozličných situacích. Velká skála před vámi? Zapnete větší skoky a jste rázem nahoře. Infiltrace nepřátelské základny? Proč se nejdříve nedostat pomocí neviditelnosti do výhodné pozice a až poté začít eliminovat protivníky. Stejně tak můžete použít sílu na odpálení protivníků a dokonce i aut (!) holýma rukama, když vám dojdou náboje. Ke zrychlení vašeho běhu a k přídavnému štítu asi není potřeba příliš nic dodávat.
V úplných počátcích hry vám protivníky budou čínské jednotky, které přišly na ostrov zkoumat spadlý objekt stejně jako vy. A aby toho nebylo málo, přivezly si s sebou vozidla a v neposlední řadě i tanky, proti kterým budete často také nerovně bojovat. Na druhou stranu to přináší výhodu toho, že po odstranění nepřátel můžete tato vozidla sami využít a tím si buď zpříjemnit nebo minimálně urychlit průběh dané mise. Kolikrát totiž není zcela nutné se „zahazovat“ s každým křovákem, kterého potkáte. Stačí prostě šlápnout na plyn, zapnout stěrače a děj se vůle boží. Tím samozřejmě nemáme na mysli, že byste takto mohli zahrát celou misi, protože do některých oblastí se autem vůbec nedostanete, v jiných zase vozidlo vůbec nenajdete nebo ho střelbou na protivníky zničíte.
To vám totiž může zároveň sloužit i jako taktický prvek. Při trefení nádrže vozidla dojde k výbuchu, který smete vše v jeho těsné blízkosti. U pojízdných prostředků to samozřejmě nekončí a zničit můžete prakticky cokoliv, včetně husté vegetace a stromů! Ještě nyní mám v živé paměti situaci, kdy jsem se z kopců plížil k nepřátelské základně, kterou jsem měl infiltrovat. Zhruba uprostřed kempu stála nenápadně vypadající benzínová pumpa a okolo se potulovalo několik nepřátelských jednotek. O pár vteřin později již tyto jednotky letěli vzduchem. Recept byl jednoduchý: trefit stojany s palivem. Tato situace však není vůbec ojedinělá a například najetí džípem na skokánek, z kterého jsem naletěl přímo do střechy chatrče, která se velmi realisticky zřítila, nebyl o nic méně kvalitní zážitek.
Jak jsme již naznačili, později se nesetkáte jen s lidskými protivníky, ale proti vám se postaví i značně nebezpečnější mimozemšťani, disponující vyspělými technologiemi a především velmi silnými jednotkami. Ať už se jedná o malé, rychlé roboty nebo obrovské chobotnice, které vystřílením celého zásobníku ani nepošimráte, většina z nich vám dá pořádně zabrat a velmi často také využívají momentu překvapení z jejich strany. Tentokrát jste totiž na jejich území a tak zapomeňte na plížení z kopců k nepřátelským pozicím a postupné sundávání vojáků sniperkou. Mimozemské jednotky mají navíc k dispozici technologii mrazení prakticky čehokoliv, kterou mohou použít jak na živé bytosti, tak i na okolní krajinu. Jak tvůrci slíbili, tak jsme se opravdu na několika místech dočkali kousků zmrzlé džungle nebo i celé vojenské základny. A pokud pak potkáte zmrzlého vojáka, který vypadá jako aktuální mistrovské dílo v nějakém ledovém světě, jistě vás pořádně zamrazí v zádech. A pokud ne, můžete vyplýtvat na tohoto chudáku jednu kulku a pak se podívat, jak vypadá člověk v podobě stovek malých ledových kousků.
Z arzenálu jsme měli možnost vyzkoušet základní pistoli, zhruba tři druhy samopalů s různým druhem přiblížení a zaměření, které mají navíc možnost podrobnějšího nastavení. V něm nechybí různé módy střelby a také důležitá baterka, bez které byste se na mnoha místech neobešli. Dále nechybí klasická brokovnice, impozantně vypadají raketomet, disponující velkou silou, moderní druh jakési odstřelovačky a samozřejmě nutné granáty.
Crysis na nás udělal i za poměrně krátkou dobu velký dojem. Ukládání zůstalo stejné jako ve Far Cry, tedy pomocí checkpointů, a velkým příslibem jsou i různorodé mise, které navíc doprovází velmi kvalitně vyprávěný příběh s mnoha šokovými okamžiky a zvraty. Navíc nechybí spousta perfektních dějových animací. Grafika nezklamala a propagovaná technická vyspělost hry se opravdu vyplnila. Vše je vykresleno do nejmenšího detailu, střídání dne a noci a počasí je nejrealističtější, jaké jsme zatím ve hrách viděli…
Crysis na Invexu běží na dvou velmi nadupaných strojích, kterým se pod kapotou skrývá procesor Intel Quad s velmi vysokou frekvencí, 2 GB RAM, grafická karta GTX8800 768 MB, to vše s podporou DirectX 9 (desítková verze je v přípravě) a na širokoúhlém monitoru s rozlišením 1920 x 1080 px. Jedinou nepříjemností, kterou jsme při hraní zaznamenali, bylo drobné seknutí o rantl okna u jedné chatrče. A vzhledem k beta verzi hry asi také nepřekvapí občasné spadnutí hry při načítání. Nebojíme se však, že by si toto Crytek do vydání za tři týdny nepohlídal a musíme pouze konstatovat, že Crysis je prostě pecka. Pecka s velkým a hodně sladkým plodem okolo ní. Stačí se jen zakousnout.
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
teclado napsal 3. 2. 2009 v 21.56
Vždyť je to jenom jít do předu, mrkni se na youtube. tam bude určitě video. Já se tam patlal asi jenom půlhodinky.
cjcjcjcj napsal 3. 2. 2009 v 21.46
JE TO SICE SUPER HRA ALE JAK SE DOSTANETE K TĚM MEDŮZÁM V TÝ JESKYNI NEBO CO TO JE DOT TO OMRZÍ NEVÍTE KAM SE DOSTAT NEBO SE VŽDYCKY STRAŠNĚ LEKNETE KDYŽ NAJEDNOU KOLEM VÁS PROPLAVE A UBERE VÁM TŘÍČTVRTĚ ZDRAVÍ ALE JINAK MĚ TO DOST POBAVILO DÁL NEŽ SOU TY POTVORY MEDÚZY SEM SE NEDOSTAL JE TO TĚŽKÝ NAJÍT VÝCHOD ATD. A UŽ MĚ TO DOST OMRZELO KDYBYSTE NĚKDO MĚL VELMI STRUČNÝ NÁVOD PROSÍM NAPIŠTĚ A ZAPOMNĚLI JSTE UVÍST JEŠTĚ ASI 2 ZBRANĚ ALE NA TOM NESEJDE(ČLÁNEK) ALE TO JE FUK :D
morder12 napsal 3. 2. 2009 v 22.52
Pockej az vylezes ven,pak to zacne bejt silver-good mazec.PS:me to taky chvilku dalo nez jsem se vymotal ven.
petr.azurit napsal 8. 11. 2007 v 18.42
Já bych vzal C2D 6750, výbornej výkon hodně velkej taktovací potencial za slušný peníz
snake11 napsal 8. 11. 2007 v 17.20
Cus lidi,chtel bych od vas poradit jaky CPU vybrat k GeForce 8800GT,2GB RAM,aby mi slapalo CRYSIS aspon na rozliseni 1280/1024,zatim mam AMD Athlon 3200+(2GHz) ale to je podle mne hodne slaby. diky moc
Editováno: 8. 11. 2007 v 17.32
BLACK.7777 napsal 7. 11. 2007 v 12.07
Tak jsem si hrál v crysis s atomovkami vizuální požitek byl skvělý ale neměla by po výbuchu vzniknout tlaková vlna jako v jednom videu.
JaKuBdAnEk napsal 5. 11. 2007 v 19.19
jenom machruješ oldokubičku nic víc.Není ti to už trochu trapný se takhle vychloubat.A neptej se porád jestli ti to pojede když sám dobře víš že jo..
Goust91 napsal 5. 11. 2007 v 09.25
Ted jsem stahl demo a musim rict ze je to pekny docela me to byvylo a slape mi to pekne na rozdil od Pro street ktere se docela sekaji .
Slezak21 napsal 5. 11. 2007 v 08.33
Řeknu vám Crysis mi šlape bez problémů na 800x600 a střední detaily. Mám procesor Athlon 3500+ 2,2 gb grafika GEforce 7600 512 mb a 1256 mb ram.
007.uzz napsal 4. 11. 2007 v 13.59
Hosi tak Crysis si vychutnam na plny koule,mam objednanej 28"monitor a pretaktnul jsem kvuli tomu jeste moji starou dobrou
GeForce8800GTX na 2GHz ,tak doufam ze to alespon trochu pomuze.
oldakubicek napsal 2. 11. 2007 v 18.59
procesor
Intel Core 2 Quad Q6600 2,40GHz 8MB 1066MHz 775pin BOX
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp…
RAM
OCZ DIMM 4096MB DDR II 800MHz OCZ2G8004GQ Gold Quad Kit
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp…
zakladni deska
Asus Striker Extreme - nVidia nForce 680i SLi
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp…
graficka karta
2x Asus EN8800GT/HTDP 512MB, PCI-E
http://www.czechcomputer.cz/product.jsp…
grafiky sou pripojeny pomoci technologie sli
mohl bych rozjet crysis na max detaily ? dekuju za odpoved
Editováno: 2. 11. 2007 v 19.04
-VooSTooK- napsal 2. 11. 2007 v 19.04
ses debil paneboze kolik lidi tu uz bylo vychloubat se se svoji sestavou :) ne nerozjedes..maximalne 640x480 a -5 fps a to budes rad ty vole...
jinak www.systemrequrmentslabs.com
rollerblade napsal 1. 11. 2007 v 22.54
Málem jsem se rozbrečel... z některých komentářů...viz : pujde mi to?? nebo mám xbox. takový hemzy.. snad všichni znaj oficialní konfigurace.. a vůbec ty vaše tlachání.. o ničem .. to sem píšou samí 13 letý?
TBohdan napsal 30. 10. 2007 v 19.27
hratelne s high detaily na athlonu 4400 + , 2 gb ram a geforce 8600 gts ... narocnost na hardware byla jenom medialni bublina ... a demo pujde podle mne jeste svizneji
Editováno: 30. 10. 2007 v 19.28
Dromedarr napsal 28. 10. 2007 v 22.05
taky kdyz jsme to zkouseli na invexu, tak nam to padlo pri loadingu nove mise do winu :)
Star_rader napsal 3. 11. 2007 v 09.04
Byla to beta, ne? S tim se musi u takovyho stadia pocitat & omlouvat
Tommik15 napsal 28. 10. 2007 v 18.53
čus lidi, má někdo zkušenosti se SandBox 2 editorem ??? viděl sem na jednom videu jak vybuchla bomba a následovala tlaková vlna, prej to bylo z toho editoru ... chtěl bych to taky udělat ale nevím jak, jestli se najde někdo kdo s tím umí, napište, díkes
Editováno: 28. 10. 2007 v 18.54
Insane napsal 3. 11. 2007 v 08.55
dej tam file/open/island/island.cry
pak si najeď na náký pekný místečko, klikni vpravo na "archetype entity"pak pickups/weapons\advanced najdi TAC_gun, natáhni to na obrazovku na to místo, najeď blízko k tý zbrani a dej CTRL+G :)
ovca9 napsal 28. 10. 2007 v 17.51
Zdarec,
já mám Athlona 2500+ Barton (1,84 Ghz)
GeForce 4 Ti 8x agp
1280 Mb ram
Msi N2PA-Ultra
Software na oblbnouti Shader Modelu
A teťkom taham Crysise tipy jestli ho rozjedu ?
Peace mějte se.
hunter.cz napsal 30. 10. 2007 v 14.21
no way man xD tvuj pc pokud ti vubec crysis nainstali tak ti vybouchne :D
mickthemagic napsal 28. 10. 2007 v 22.47
Kdes sehnal soft na oblbnutí shader modelu?!?Jak to funguje,docela by se mi to hodilo















cjcjcjcj napsal 3. 2. 2009 v 21.47
a sorry za ten blbej caps lock :D :D :D