BURDA Digital Elle.czElle.cz Marianne.czmarianne.cz apetit online.czApetitonline.cz Elle.czMaxim.cz moje betynka.czMoje betynka.cz pošli recept.czPošli recept.cz Marianne.czAutohit.cz chip.czChip.cz hrej.czHrej.cz

Hrej.cz – Hry na PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP

Hrej.cz » Recenze » Červenec 2010 » Arma II: Operace Arrowhead

Arma II: Operace Arrowhead

Autor

Aleš Smutný

Aleš Smutný
5. 7. 2010

Diskuze

Abyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.

20828921
lewis.deepthroat (seznam.cz) napsal 12. 7. 2010 v 12.15

české jednotky ve hře jsou..stačí počkat až někdo udělá s nima nějakou pěknou minikampaň

Nahlásit nevhodný obsah

1074576
Xspy napsal 7. 7. 2010 v 17.23

- Mise jsou pěkné , poměrně sterilní a kvalit Queen Gambitu tenhle datadisk změnou prostředí prostě nedosahuje .
-AI je standardně hloupé - co tákistánco , těm se zmatek se zabitými příslušníky dá omluvit respektem k uniformě . Horší jsou hlídky , které si to kráčí kolem mrtvol svých druhů a nereagují .
*************************************
-Ve hře funguje autorotace u vrtulníků... hurá ...
-V multiplayeru se nabízí kooperativní hra singlu ... nádhera .
-Tutorial připraví nové vojáky lépe než kdy předtím (Bludička Edna vás skvěle provede )- pokud víte kde se spouští a nečekáte že se spustí sám .

Takže porce standardní zábavy , se starými známými neduhy .... Lepší příběh a emoce i rozumnější chování AI by jistě šlo do hry přidat bez nároku na dalších šesrt jader procesoru :/ ... Tak snad zase příště a nebo alespoň s reality packem .

Nahlásit nevhodný obsah

20842174
Prob napsal 5. 7. 2010 v 22.26

Hej , ta hra mohla bejt lepší , kdyby nahradili nějaky amiky ceskejma jednotkama (ty , ktery sou v Afghanistanu), osobne by me to aji bavilo vic , z dojmu ze hraju za "Nase"

Nahlásit nevhodný obsah

20844325
Kejnitko napsal 5. 7. 2010 v 14.50

27raven: mi kritika nevadí, pokud je opravněná, nicméně koncept ArmA je, jak naznačil enzone, uplně někde jinde a spousta věcí je tam nereálná už z principu. Problém ArmA jakožto vojenského simulátoru je v tom, že ti vojáci tam nejsou skuteční, stejně tak jako hráč není skutečný voják (nebo aspoň mající zkušenosti s MOUTem). Když jakožto velitel postupuješ například ulicí, tvoji podřízení (AI) nemůžou vědět, že plánuješ zahnout do těch a těch dveří nebo té a té ulice, komunikace je na hony vzdálená skutečnosti a ti AI vojáci se snaží nějak vypořádat s vzniklou situací a jelikož je tam nehomogení element (hráč), kolem kterého se to točí tak to dopadá tak, že občas "neví co dělat". Kdyby se vytvořila simulace bez hráče a byla vytvořena jen za tímto účelem, hra by jistě vypadala jinak. Čili zhodnocení, nesnažím se tu říct, že ArmA je dokonalá, nebo snad dokonce podobná realitě, ale jen to, že v rámci možností a hranic které jsou dány výkonem počítače, vojenským zkušenostem (nebo spíš nezkušenostem) a možnostmi PC her je to, co ArmA předvádí jen těžko odsouditelné.

Nahlásit nevhodný obsah

5569051
enzoe napsal 5. 7. 2010 v 13.58

Zrovna ted hraju misi "Z pekla" a AI se někdy opravdu chová podivně. Ale je to prostě daň za tak otevřený koncept. S recenzí nelze než souhlasit, příběh celkem nijaký, ale samotné mise jsou velice dobré. Jako velký příznivce Flashpointu a Army bych zatím hodnotil o jedničku výše. Uvidím jaké budou zbývající mise.

Editováno: 5. 07. 2010 v 13.59

Nahlásit nevhodný obsah

12813670
27raven napsal 5. 7. 2010 v 13.30

Kejnitko:
Takovy hrace co nedovoli zadnou kritiku mam nejradsi - a to pisu jako hrac co ma rad OF i ArmA a stravil v nich stovky hodin (aby se na me taky nekdo neohanel CoDama). To ze je AI obcas dost hloupa je pravda a nic na tom nemeni to z jakeho duvodu. V recenzi se ma hodnotit vysledny dojem ze hry pro bezne hrace a ty popisovane situace urcite nepotesi. My jsme se s tim smirili/naucili se to ignorovat, protoze jinak je OF/ArmA dobra serie, ale chyby kazici dojem ze hry to proste jsou..

Nahlásit nevhodný obsah

20844325
Kejnitko napsal 5. 7. 2010 v 12.40

Z téhle recenze mám pocit, že autor nikdy nehrál OF, popřípadě jakoukoli jinou hru než CoD. ArmA je o tom, že není nascriptovaná, s tím se hold musí lidé smířit (a předpokládám že to rádi udělají). Kdokoli, kdo měl někdy co dočinění s editorem v OF nebo ArmA zajisté ví, jak mise vznikají, co v nich možné je a co není, proto nechápu většinu vítek na adresu AI. To, že konflikt zasadili do smyšlené země rozhodě hodnotím kladně, dává to tvůrcům větší volnost a odpadá možnost, že by někomu šlápli na kuří oko. Arrowhead jsem tedy nehrál, ale znám OF a ArmA na tolik dobře, že si troufnu tvrdit, že tato recenze je naprosto mimo.

Nahlásit nevhodný obsah

Přihlášení

zapamatovat
Registrace | Zapomenuté heslo

Facebook login
Level 217

Level 217

Čtyři plné hry a exkluzivní dojmy z Crysis 3

Další čísla

Podcast

hPod #329, 83 min [57 MB]

hPod #328, 77 min [52 MB]

hPod #327, 79 min [45 MB]

Odebírat starší podcasty