Johnny a Babe. Dvojice, která rozbušila srdce snad každému, kdo je v Hříšném tanci (Dirty Dancing) viděl. Ještě před tím, než jsem začal instalovat hru, rozhodl jsem se dvacet starý snímek si připomenout. O filmu jsem měl matné povědomí, že to bude přeslazený romantický blábol. Ale vcelku mě mile překvapil, protože byl v zásadě vkusně natočený, sem tam nějaká klasická banalita, ale jinak si na nic nehraje. Rovnou na začátku vám dá jasně najevo, do čeho jdete, a určitě vás překvapí brilantními vypalováky let šedesátých a skvělými scénami žhavého tance. Sami sebe možná zpozorujete, jak tak zničehonic podupáváte nohou do rytmu.
-
ScreenshotyScreenshoty
Jsou hry podle filmů snad prokleté?
Po vstřebání filmu se na mě začalo sápat hejno pochybností. Jak může někdo udělat hru podle filmu, který byl o lásce a tanci? Jestliže se člověk ohlédne například na hry, které vznikaly podle akčních filmů, dejme tomu noví Transformers nebo Beowulf, zjistí, že k tomu, aby byly dobré či lehce nadprůměrné, stačí, když to bude efektní sekačka. Spousta krve, případně rozmačkaného plechu, epická hudba (která se v případě Transformers skutečně povedla) a alespoň náznak děje. Pak se ovšem vynoří nápad udělat hru podle slaďáku Dirty Dancing. Jestli některé z vás napadlo, že „tohle nemůže dopadnout dobře“...
Po spuštění hry jsem si myslel, že před samotným hraním musím povinně absolvovat jakousi flashovou minihru. Byl to brutální omyl. Vyvedlo mě z něho menu stylizované do podoby omalovánek pro nejmenší. Nicméně mi došlo, že toto bude skutečně hra, protože autoři se snažili usnadnit přemýšlení tím, že na film odkázali úvodní písničkou „Be My Baby“. Řekl jsem si, že jsem přežil horší horory, a pustil se do hraní.
V úvodu si musíte vytvořit charakter, za který budete hrát. Postavička je namalována v pseudoanime/manga stylu. Vyberete jméno vašeho hrdiny či hrdinky a potom je můžete ozdobit účesem, nosíkem, pusinkou nebo oblečením podle filmové předlohy. Po této asi nejkreativnější činnosti v celé hře na vás čeká už jen krutá herní realita. Představte si ji jako poměrně skromnou mapu rekreačního střediska Maxe Kellermana s kýčovitými domečky. Do některých domečků můžete vstupovat hned na začátku, do jiných až po tom, co nahrabete pár tisícovek „doláčů“. Což se mi alespoň v případě panáčka mužského pohlaví, který má reprezentovat chudého tanečníka Johnnyho, zdá trošičku přitažené za vlasy. Babky získáváte podle toho, jak úspěšní jste v jednotlivých minihrách. Každá minihra má několik stupňů obtížnosti, ale přesto vás začnou po velmi krátké chvíli nudit.
"Bíí maj beeeejby..."
Snad jediné, co vás může na hře potěšit, je hudba, i když původních filmových písní je zde doopravdy méně než poskrovnu. Na druhou stranu vám hra může dát impuls k tomu shánět si různým způsobem ve svém okolí pecky šedesátých let. Ostatní zvuky jsou vloženy skutečně snad jen proto, abyste byli ušetřeni trapného ticha.
Jak dlouho pobaví?
Doba hraní je variabilní. Pohybujeme se v rozmezí vteřin až desítek minut, podle toho, jak masochističtí jste. Ano, když si hru skutečně koupíte, tak se váš herní čas může prodloužit až na hodinu, možná o něco déle, protože budete chtít zabránit pocitu do koše vyhozených peněz. Situace se ale mění ve chvíli, kdy máte malé potomky nebo sourozence. Po absolvování minihry obsluhování hostů poznají, že být hotelovým managerem není taková legrace jako ve filmu. Navíc to, co se nám jeví v podobě vizualizace jako nevkusná omalovánka, jim bude připadat jako „boží animáč“.
Což takhle dát si raději špenát?
Jak jste mohli poznat, tento paskvil si mnoho chvály nezaslouží. Dirty Dancing ve vás nechá pocit tvrdého nakopnutí do hlavy, protože tento herní netvor dal poměru cena/kvalita zcela novou a děsivou dimenzi. Vlastně se budete divit, proč za něco takového máte vůbec platit. Když vám to přece jen nedá a chcete si zahrát něco na způsob Dirty Dancing, stačí když na internetu zkusíte najít například SimGirl, čehož je Dirty Dancing frigidnější obdoba. Pokud jste to ještě neudělali, vyžeňte ďábelskou myšlenku na koupi této hry z hlavy a jděte na nějakou dobrou večeři, do kina, dítěti kupte velkou zmrzlinu, nebo ty peníze vložte na spořící konto.
Verdikt
„Peníze, které byste investovali do této hry, raději investujte jakkoliv jinak.“
Hodnocení redakce
2
Kam dál?
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
rodriguez.rico napsal 31. 12. 2007 v 23.15
Tak ať při čase vánočním člověk nepíše recenze, pakliže jej čas vánoční natolik ovlivní, aby se podepsal i na hodnocení. Samozřejmě, poté i jejich text.
Editováno: 31. 12. 2007 v 23.18
silverback napsal 1. 1. 2008 v 02.09
Nic si z toho nedělej - chybovat je lidský. Já osobně jsem tam žádnou nenašel, protože na to kašlu. (Nebo jsem četl až opravenou verzi :)). Sám dělám chyb až hamba, takže ... chlapy, vždyť o nic nejde ne ...
Kcolmun napsal 31. 12. 2007 v 18.58
Recenze na urovni druhoradeho fanouskovskeho webmagu. Maxim vede!
"Zvuky byly vlozeny?" wtf??
Editováno: 31. 12. 2007 v 19.04
levellover napsal 31. 12. 2007 v 17.30
Píše se rok 1963. Sedmnáctiletá Frances odjíždí na prázdninový pobyt do horského letoviska a poznává, co je to hříšný tanec. Píše se rok 1987 a Emile Ardolino o tom točí vynikající film. Píše se rok 2007 a Codemasters podle něj tvoří příšernou hru. Píše se konec roku 2007 a Maxim Kucer na něj tvoří recenzi plnou chyb.
*THUMBS UP*
Robotron3 napsal 30. 12. 2007 v 10.45
Lidicky, radsi berte simulatory rybareni a odstrelovani jelenu na recenze, nez tohle, o ocem jsem nemel ani tuseni, ze muze vubec existovat, a radeji bych, abych o tom nic nevdel. Zkrizit prsty, obratit krizky, potrit cesnekem a vyhodit z okna. Taky by to chtelo vice pozornosti nad korekturami, i/y, carky, slovosplet... Jako ulet dobry, jako nocni mura priserny.
Editováno: 30. 12. 2007 v 10.49
rodriguez.rico napsal 31. 12. 2007 v 16.31
Jestliže se člověk ohlédne například na hry, které vznikaly podle akčních filmů, dejme tomu noví Transformers nebo Beowulf, zjistí, že k tomu, aby byly dobré či lehce nadprůměrné, stačí, když to bude efektní sekačka.
Nejvíc čárek, co jsem kdy v článku viděl. (to, jsem, slyšel, kdesi, že, Max, studuje, žurnalistiku, tak, pozor, Robe, profík.)
Editováno: 31. 12. 2007 v 16.34
Maxim.Kucer napsal 31. 12. 2007 v 22.07
Možná se sem tam nějaká chybka vloudila, to je možné. Díky za upozornění. Potěší mě, když mi napíšete správné varianty toho, kde jsem se mýlil. Erare humanum est. To víte, při čase vánočním se člověk tak trochu vznáší v oblacích :)
Editováno: 31. 12. 2007 v 22.19
Robotron3 napsal 31. 12. 2007 v 16.47
Jakej pozor? Co je mi do toho? V clanku bylo chyb, co sem zatim na hrej snad jeste nevidel... Nejsem to ja, kdo si ma davat pozor.
Precti si to znovu a nedelej ze sebe blbce jen proto, abys mi odporoval. V te vete, tak jak je nesikovne napsana, dokonce jeste jedna carka chybi.
Editováno: 31. 12. 2007 v 16.56
rodriguez.rico napsal 31. 12. 2007 v 17.25
Vždyť já s tebou souhlásím Robíku, neboj... ;) přečti si můj post, rozhodně není ironickej. Až na to "pozor"...
Editováno: 31. 12. 2007 v 17.28
silverback napsal 30. 12. 2007 v 00.18
Děláte si ze mě p....l??! Kdyby to spáchala nějaká neznámá firma, dejme tomu firma, která se zabývá casual hrama, odpinkl bych to někam na smetiště velkejch hovadin. Ale Codemastrs??? Ti co vydali Rise of the Argonauts??? Novej Flashpoint, potažmo dá se říct i Jericho??? Tak tahle firma vydala takovouhle hovadinu??? .... Přestal jsem věřit v Boha ...
Maxim.Kucer napsal 31. 12. 2007 v 22.26
Jen věř dál. Sem tam se objeví světýlko ve tmě, třeba jako Half-Life 2 a navazující epizody a dále a dále. To jen Satan se nás těmihle hrami snaží přivést na scestí. NEDEJ SE!
vaclavj1 napsal 30. 12. 2007 v 01.45
tak ony prave budgety tvori celkem nezanedbatelnou cast produkce Codemasters, takze asi zadne velke prekvapeni
(mimochodem, prave z tehle budgetu nektere firmy zdimou tezke penize)



















Maxim.Kucer napsal 31. 12. 2007 v 22.19
Možná se sem tam nějaká chybka vloudila, to je možné. Díky za upozornění. Potěší mě, když mi napíšete správné varianty toho, kde jsem se mýlil. Erare humanum est. To víte, při čase vánočním se člověk tak trochu vznáší v oblacích :)