Half-Life 2 nadělal okolo sebe dost povyku a získal si nespočet fanoušků. Proto bylo jen otázkou času, než tvůrci z Valve vydají pokračování v podobě datadisku. Dozvíme se konečně, co měl znamenat konec v druhém díle? Dostaneme odpovědi na (ne)vyřčené otázky? Jak pokračuje konflikt mezi odbojem a vojáky Combine? Hned v úvodu musím říci, že pár odpovědí se dočkáme, některé otázky však zůstanou nezodpovězeny (zatím) a navíc přibudou nové…
-
ScreenshotyScreenshoty
Cesta z města
Episode One začíná přesně tam, kde skončil minulý díl. Alyx se svým robotickým psem Dogem nalézá vás, respektive Gordona Freemana v sutinách Citadely. Během chvilky, při níž se probíráte a postupně si uvědomujete, co se vlastně stalo, získáte trochu informací od Alyxina otce, Eliho, a doktora Kleinera. Nyní začíná rychlý útěk ze City 17, při kterém nebude o adrenalinové pasáže nouze. Valve se totiž podařilo vypořádat s nudnými částmi, které svým pomalým tempem srážely výtečnou akci. Přímo do koše tedy mířily „jezdící“ úseky. Nesekáte se tedy s buginou ani se vznášedlem. Celou dobu, kterou strávíte u Episode One, totiž projdete po vlastních nohou.
Jestliže jste si oblíbili zřejmě nejlépe provedenou NPC postavu Alyx, pozorně čtěte následující řádky. Právě Alyx vám dělá partnerku po skoro celou hru. Pomáhá vám řešit zapeklité problémy, které leckdy nastanou. Ona Alyx je takovou kapitolou sama o sobě. Působí totiž naprosto reálně, skoro jako živá postava. Veškeré řešení zcela nemožných situací zvládá bez problémů. Její pocity se mění, ať už je chvíli vystrašená, jindy si zase utrousí nějaký ten vtípek buď na vaší nebo cizí adresu, stále nepůsobí jako řízená počítačem (nový mimický engine opravdu funguje). Například v temné garáži narazíte na nemrtvého vojáka Combine. Alyx nenapadne nic lepšího než vypustit hlášku: „Zombine“. Musím říci, že za podobné vtipné momenty jsem byl velice rád, jelikož temná atmosféra hry vás ihned pohltí a hororová sekce v garážích se lehce vyrovná Ravenholmu.
Výtečná a různorodá prostředí
Ostatně design map měli vždy Valve jako eso v rukávu. Ať už se jedná o prostory Black Mesa a okolí v prvním HL, či výtečné architektonické výtvory v HL2. Episode One není v tomto směru pozadu, což dokazuje různorodost prostředí. V první části hry se vracíte zpět do Citadely. Již zde se přesvědčíte, čeho všeho je Source engine schopen a také čeho jsou schopni vývojáři. Skvěle vypadající futuristické místnosti; obrovské jádro uvnitř Citadely je neskutečným skvostem. Jelikož může Citadela explodovat každou chvílí, mnoho času zde strávit nemůžete. Proto se rychle přesouváte do temných prostorů zničených garáží, kde se to Antliony a nemrtvými jen hemží. Tísnivá atmosféra vás během chvíle naprosto zajme. Zde se setkáte i s novou nepřátelskou jednotkou, kterou je již zmiňovaná zombie vojáka Combine. Ten vám může během chvíle pěkně pocuchat páčidlo pomocí granátu, se kterým rychle a sebevražedně běhá vaším směrem. Naštěstí jej jde pár ránami skolit a granát pomocí gravity gunu poslat na další nepřátele.
Poté se dostáváte do zničeného City 17, které skoro nepoznáte. Trosky, prach, špína. Z celého města sálá naprostá beznaděj, strach a utrpení. Právě díky těmto detailům a ponuré atmosféře se hraní stává bezkonkurenčním. V troskách města narazíte na Antliony, vojáky Combine a samozřejmě na lidi z odboje. Boje mezi těmito třemi frakcemi neznají mezí. O tom se přesvědčíte právě v ulicích města, kdy létají kulky ze všech stran, ozývají se výkřiky i ohlušující výbuchy, Antlioni pobíhají a útočí na každého. Vše působí dynamicky! Závěr epizody pak nabídne grandiózní efekty a po skončení titulků čeká na hráče překvapení v podobně traileru na druhou epizodu, odehrávající se mimo City 17.
Stejně jako v předchozím díle je i zde nedílnou součástí vašich rozhodnutí a řešení situací gravity gun. Bez něho byste byli… no, však víte kde. S gravity gunem si tedy užijete mnoho legrace. Bez něho byste nevyřešili všemožné hádanky, které jsou na podobné úrovni jako v minulém díle. Čeká vás vyvažování různých trubek, díky kterým se dostanete na patřičné místo. Plastovými sudy budete podpírat kovové ochozy, jinak byste okusili plavání ve vodě plné elektrického proudu. Ke stacionárním kulometům se takřka nedostanete, vesměs vždy je totiž obsadí Alyx, která s nimi zacházet opravdu umí. Stejně tak dobře působilo její zabíjení veškeré nepřátelské havěti pomocí ostřelovací pušky.
Bezkonkurenční Source engine
Po grafické stránce působí Episode One excelentně. Pohyby postav byly ještě vylepšeny a o největší zlepšení grafického zpracování se postaraly HDR efekty. Jedná se o realistické nasvícení scény, z přiložených obrázků jistě poznáte o čem je řeč. Textury jsou detailní, zpracování vodní hladiny a vody jako takové je výtečné. Nejvíce v šoku však budete z mimiky postav, především Alyx doznala jistých úprav – její animace čítají skoro třikrát více fází než posledně. Zrychlilo se i nahrávání mezi úrovněmi. Source engine má v sobě obrovský potenciál, je neustále vylepšován o nejnovější efekty, ovšem dynamické stínování a osvětlování stále chybí. Po zvukové stránce je vše v čistém nadprůměru. Dabing postav je více než povedený, herci odvedli skvělou práci! Veškeré zvuky působí přirozeně a když se objeví během hraní hudební doprovod, jedná se o pěkné melodie.
Umělá inteligence je na velice dobré úrovni. Nepřátelé se kryjí, spolupracují spolu, zombie na vás hází vše, co jim padne pod drápy a podobně. Naštěstí se podařilo odstranit nepříjemné zasekávání o spřátelené postavy, které dokázalo leckdy naštvat.
Někoho může zarazit doba hraní. Stejně jako u SiN je herní doba oproti jiným titulům poměrně krátká, Episode One lze dohrát na střední obtížnost za nějaké tři a půl hodiny. Na druhou stranu je hra opravdu našlápnutá, takže vás chytne a nepustí. Společně se SiN se jedná o zřetelný nadprůměr, který dává jasně najevo, že herní epizody mají velkou šanci na úspěch. Koneckonců, ony ty skoro čtyři hodiny zábavy nejsou za dvacet dolarů až tak špatné.
Verdikt
„Episode One je vysoce povedený kousek, který chytne a napustí. Příběh se začíná prohlubovat, objevují se nové teorie. Hratelností ještě přesahuje kvalitu druhého dílu a audizovizuální zpracování je perfektní.“
Hodnocení redakce
9
Diskuze
sledovat diskuziAbyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.
lakers13 napsal 29. 8. 2007 v 10.53
Ahoj lidi,chtel bych se zeptat,mam hru ,priznam se ze je vypalena,ale zaujala me a tak si chci koupit origos,ale v ty paleny me nejdou videt nejaky objekty,tak se chci zeptat jestli je to moji grafikou nebo čim?
spacek100 napsal 9. 11. 2006 v 12.42
kdo mně může pomoci ve hře Half Life 2 episode one. jen drobnou radu potřebuji. Hned v úvodu jsem spolu Alyx spadnul ve vraku auta do nějaké štoly a dole jsem narazil na místnost, která je ohraničena elektromagnett. polem, za nimž stojí nějaký "fešák" a datluje do počítače a další nádhera stojí opodál a z hlavy mu vycházejí červené paprsky směrem do stropu. Nevím co mám dělat nic nepomáhá ani gravity .gun. Prosím o pomoc. Dík Jirka
michalsx napsal 20. 6. 2006 v 17.25
Prvni dotaz uz jsem vyresil,ale:
Pomozte mi prosim ja ted nemzu jit da.sem zustal jak jedete tim vytahem dolu tak az dojedete uplne az dolu tak tam nevim co mam delat.projdu prvnimi dvermi a pak se za mnou zavrou a ty druhe se neotevrou
michalsx napsal 17. 6. 2006 v 15.22
Chtel bych se zeptat:mam problem se zobrazovanim textur,obcas vidim takove fialove ctverce.co s tim?
adamscz napsal 11. 6. 2006 v 20.40
No nevim cim to, ale strasne jsem se na toto pokracovani tesil ale bohuzel hned v prvnich misi me potkalo spousta chybnych mist ve hre. Hraji to na graficke karte GeForce 2 MX 440 a tudis mam detaily na minimum (stejne tak jsem hral zakladni hru HL2 a vse probehlo v pohode) ale bohuzel zde se mi nektere dulezite objekty ani vubec nezobrazuji, nejde tak treba jako o kour u ohne, kde se misto nej zobrazuji ruzove ctverecky, ale treba hned ze zacatku jak se tam jde po tenkem okraji pred velkou jamou a pak se preskoci jama, pak je tam misto kde jsem nemoh lprojit, az ted z diskuse jsem se dozvedel ze je tam neco co musim odpali pric, to neco jsem prave nevidel a to me celkem stve... Zadalsi a to je hlavni muj problem, po druhem nacteni pri prvnim setkani s vojaky u laserovem mostu, jak se spusti a zacnou k vam bezet vojaci, mi spadne cela hra a objevi se nejaka hlaska ze doslo v hl2.exe k chybe a aplikace se musela ukoncit a pod... nic konkretniho tam bohuzel nebylo napsano. Kdybych mel warez kopii tak bych se nedivil, ale bohuzel mam koupenou kopii. Nevite co s tim? nejakej patcha asi jeste neni co? Diky
nyvrud napsal 23. 6. 2006 v 15.58
chce to jedině new grafárnu jinak to nepůjde!
stáhnul jsem vše na minimum nebo to úplně u toho videa v detailech i rozšířenějších detailech vypl a nic, jinak jsem na nic nepřišel
a jsem ten kámoš jak píše hitman.codename.47 ;-)
JESTLI NĚKDO NA TO PŘÍJDE JAK TO UDĚLAT TAK PIŠTE !!!!!
reddy.r napsal 20. 8. 2006 v 20.59
No a jak jsi to opravil? V debug consoli mi to píše, že ta či ona textura nebyla nalezena.
Editováno: 20. 08. 2006 v 21.00
hitman.codename.47 napsal 23. 6. 2006 v 15.19
tohle dela i jenomu kamosovi a je to kvuli tomu, ze tahle grafika, co mas nepodporuje ani zakladni shadery. Na tomhle miste, jak popisujes se totiz dela zvlneny vzduch a ta karta to neumi a shodi se to. Ale muzes byt rad, ze's to na tom aspon pusil, pac treba Oblivion by's na tom ani nepustil. Musis se proste smirit s tim, ze tahle karta je moc stara. A stary HL2 si na tom pustil, pac nemel HDR lighting.
spiderhulk napsal 10. 6. 2006 v 13.15
Prosím pomozte mi.....jsem v části nazvané Urban Figt a propadl jsem se několika patry dolů......skončil jsem ve vodě a potřebuji se dostat nahoru......vespod jsem zamčené dveře s kódem.....jediná možnost je se dostat asi nahoru pomocí těch oblud s jazykama, ale když ji zabiju a pokusim se uskočit, tak pokaždé spadnu dolů.......
diky moc za radu
Marek.Spajk napsal 10. 6. 2006 v 15.51
Když spadneš uplne dolu tak na druhe straně od těch zakodovanych dveří je vypinač ten když zapneš tak se ti otevřou dvěře ale bohužel ta voda bude pod proudem takže musíš to celý překákat tak aby si do ty vody nespadl, nejdřiv si musíš pod ten plechovej mostek co se naklání dát sud kterej je schovanej v jednom výklenku a pak se to dá v pohodě překákat....
dGabo napsal 9. 6. 2006 v 18.44
Hele prosím poradťe!!- sem v Half Life 2 Episode One na začátku a skočil som dole ked ma pustila tá plechovka (robot) a tam som sa skrčil, prešiel okolo jamy, druhu preskočil a tu tretiu tam ked sa skrčim tak nejde preliezť, prosím poradťe!
sisakmartin napsal 7. 6. 2006 v 21.06
Zdravim vsechny.Poslouchejte hraji hl2.e.o a nevim kam dal.Aktivoval jsem vytah ale nejak nejde a navic je tam tolik potvor ktere me davaji pekne pokourita nevim kam dal.pls poradte nekdo
jcik68 napsal 7. 6. 2006 v 23.21
alebo sa ti sekne alyx ako mne a budes muset loadovat :) lebo to ona musi privolat ten vytah...
lukvod (seznam.cz) napsal 7. 6. 2006 v 22.02
Zdravím, musíš běžet cestou naproti výtahu, kde je místnost s el. zařízením. Když to obnovíš, poběžíš zpět k výtahu a počkáš. Výtah přijede, mezitim postřílíš pár parchantů a nastoupíš do něj :)
Kid napsal 8. 6. 2006 v 22.30
Pár parchantů? :D Těch je tam jak na...nakálených. :D Než jsem se přes ně prokousal, tak jsem aspoň pětkrát zhebnul. :D
michalsx napsal 7. 6. 2006 v 09.01
Chtel jsem se zeptat jestli mi to pojede na grafice GeForce 4 MX440
hitman.codename.47 napsal 23. 6. 2006 v 15.21
tak to nevim, pac kamos tu stejnou grafiku a v jednom miste to dela chybu, pac tahle grafika neumi shadery
jcik68 napsal 7. 6. 2006 v 11.05
System Requirements
Minimum:
1.2 GHz Processor, 256MB RAM, DirectX 7 level graphics card, Windows 2000/XP/ME/98, Mouse, Keyboard, Internet Connection
Recommended:
2.4 GHz Processor, 512MB RAM, DirectX 9 level graphics card, Windows 2000/XP, Mouse, Keyboard, Internet Connection
takze ANO (ono, pokial ti slapal povodny HL2 (co by ti mal) tak ti pojde aj datac)
nyvrud napsal 23. 6. 2006 v 16.03
spustit to jde ale hrát ne páč se to sekne kousek po tom co potkáte první vojáky
Bodo635 napsal 11. 7. 2008 v 15.35
jezis lidi to si neumite vydelat 5000 na nadprumernou grafiku :) !!!
Štrudl napsal 6. 6. 2006 v 15.37
Tak to vypadá že v episode two se proběhneme po travičce.Jsem dost zvjedvý na ty roboty co byly v traileru.Jinak episode one je celkem nářez HDR efekty sou super a délka hry mě ani netrápí protože si hru projedu ještě minimálně dvakrát.Podle mě lepčí než zák. hl2.
defacto napsal 5. 6. 2006 v 23.22
Smekam pred vyvojari tahle HRY.Pro me je to jedina FPS,ktera si zaslouzi pozornost
djmedium napsal 6. 6. 2006 v 00.14
Plne souhlasim!!! PUVODNI HL2 JSEM HRAL POMERNE DLOUHO. SICE PRAVDA, ZE SEM SI DAL PAUZU A DLOUHO JSEM NEHRAL, ALE TAKHLE PROPRACOVANOU HRU JSEM DLOUHO NEVIDEL. AKCE OPRAVDU GRANDIOZNI, I KDYZ OBCAS TROCHU PRILIS PRESKRYPTOVANA (myslim tim to, ze akce a klidnejsi pasazese daly lehce odhadnout a moment prekvapeni se leckdy moc nekonal) Ovsem ruznorodosti akce a prostredi nema tahle hra prilis dobrou konkurenci (vyjimky existuji, napriklad FarCry-sice vetsinou dzungle a tropy a hyc :D )
Jinak chapu vas, kteri mate casu dost a dohrajete Episode I. za par hodin,ale ja si vzdy vse vychutnam maximalne, takze svuj herni cas nasobim minimalne 3x .
--- Jinak receno, ostatni hry nabizeji akci, podruzny pribeh a to je vetsinou vse. HL2+datace nabizeji komplexni zazitek ne nepodobny opravdu dobre napsanemu filmu, opravdu interaktivni zazitek. Jsem docela velkej fanda sci-fi a tahle hra je opravdu v leccem tim, o cem jsem v koutku duse snil, ze jednou zaziju! No, sem mozna az moc poeticky receno,ale tahle hra ve me zanechala kus vzpominek a jau ni kussveho hracskehosrdce. PROTO nevynecham zadny dil a na kazdy sebudu opravdu s velkou dychtivosti tesit.
Editováno: 6. 06. 2006 v 00.18
storm2 napsal 5. 6. 2006 v 20.23
jinak kdyby vas zajimala dalsi recenze tak se mrknete na www.storm.bloguje.cz
Kamil.Janda napsal 5. 6. 2006 v 18.45
Nevím proč si stěžujete, já osobně dohrál hru za 3,5 hodiny a vůbec těch 599,- za to nelituju. Hra je bez jedinné chybičky, skvěle se to hraje, možná o něco líp než původní HL2, já byl na výsost spokojen. Pokud bych měl srovna se Sinem, tak jsem rád, že ten jsem měl možnost vyskoušet ještě před koupí, protože to je ,,nic moc´´. Hl2:EP1. naopak přináší úžasný herní zážitek, málo viděný v ostatních hrách, jak již napsal pan recenzent, jsem rád, že autoři hru vypilovali k dokonalosti, je vidět, že když Valve svou hru odloží, dostaneme jí ještě lepší než kdyby vyšla rychleji. Jinak Ep. 2 a další koupím na 100%, lidi z Valve si to zaslouží a já si za ty peníze zasloužím zábavu, jakou mě mohou poskytnou pouze oni.
storm2 napsal 5. 6. 2006 v 20.22
souhlasim se vsim krome ty koupi. puvodni hra me stala pres 3 tisice a z toho co ve sberatelsky edici bylo sem byl na vysost zklaman, navic nedlouho potom to zlevnili na 1500, takze ja mam 3 episody dopredu vybrano :)





















reventant napsal 7. 1. 2010 v 22.08
V Half life 2:episode one se mi stala technycka chyba od vivojaru z valve vypadava a obevise sprava o chybach .mne by zajimalo proc Valve nevydala Updat na opravu.