BURDA Digital Elle.czElle.cz Marianne.czmarianne.cz apetit online.czApetitonline.cz Elle.czMaxim.cz moje betynka.czMoje betynka.cz pošli recept.czPošli recept.cz Marianne.czAutohit.cz chip.czChip.cz hrej.czHrej.cz

Hrej.cz – Hry na PC, Xbox 360, PS3, Wii, PS2, DS, PSP

Hrej.cz » Recenze » Květen 2006 » SiN Episodes: Emergence

SiN Episodes: Emergence

Autor

lukvod@seznam.cz

lukvod@seznam.cz
15. 5. 2006

Diskuze

Abyste mohli reagovat, musíte se přihlásit nebo se zaregistrovat.

3182273
marcus.de.tycho napsal 22. 6. 2006 v 13.42

Bianca Beauchamps NEBYLA puvodnim vzorem pro Elexis. Teprve ji predvadela na E3. Dokonce puvodne na E3 mela predstavovat Jessicu, ale spolecne s manzelem (fotograf jejich "latexovych aktu") se shodli, ze Jessica se spise hodi na jejich kamaradku hlasatelku jedne kanadske web-televize a prilezitostnou modelku Cindy Synnett a ze Bianca sama si strihne Elexis. Oficialni PR sice tvrdi, ze Ritual chtel Biancu primo pro Elexis, ale pravda je jako obvykle torchu jina. Teprve na E3 samotni autori uznali fantastickou shodu a prohlasili, ze od Episode2 bude Elexis vychazet ze vzhledu Biancy. Vice informaci (vcetne popisu, jak to skutecne bylo) na oficialnich strankach Biancy - http://www.latexlair.com/forum/viewtopi…

Nahlásit nevhodný obsah

6866077
PavelHirman napsal 18. 5. 2006 v 20.29

kolik potrebuje procesor? a pamet?

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 18. 5. 2006 v 22.14

prakticky, ked ti isiel HL2, pojde ti aj SiN:E

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 18. 5. 2006 v 20.56

podivej se do min. konfigurace na ofikowebu.

Nahlásit nevhodný obsah

8729752
Kamil.Janda napsal 16. 5. 2006 v 21.44

Mám tuhle hru rozehranou a žádnej zázrak, čekal jsem víc, těch 9/10 je přehnaných. Je to Half-Life 2 přes kopírák, jenže přes horší kopírák.

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 16. 5. 2006 v 22.22

myslim, ze stormova recka ti bude vyhovovat viac :) prip. moja (ta vsak straca v literarnej stranke, holt, zaucam sa...)

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 16. 5. 2006 v 21.25

www.storm.bloguje.cz - dalsi recenze na tuto hru.

Nahlásit nevhodný obsah

9949360
Robotron3 napsal 16. 5. 2006 v 00.00

Robotron=15 let hernich zkusenosti=subjektivni nazor=nema cenu mi oponovat jen jinym nicim nepodlozenym nazorem... Nemusim hrat kazdou hovadinu, ktera dostane na hrej 9/10, jen proto, abych detem dokazal, ze vim co rikam...

SIN Episodes=predrazena serialova zalezitost=slepa ulicka herni distribuce=nicim neprinosna fps strilecka, zadna inovace, zadny vyvoj, stagnace zanru=4-6ti hodinova parba, ktera v druhe polovine nadchne, aby posleze odeznela... Spatna Ai... Zadny pribeh... Hrajete 100 KC za 1 hodinu... Takovy jsem si udelal nazor z recenzi a z diskusi...

9/10...

Editováno: 16. 05. 2006 v 00.14

Nahlásit nevhodný obsah

3182273
marcus.de.tycho napsal 22. 6. 2006 v 13.34

Me herni zkusenosti jsou jeste delsi a ujistuji te, ze slepa vetev to rozhodne neni.

Nahlásit nevhodný obsah

2848616
Stork napsal 16. 5. 2006 v 12.42

omg robotrone ty ses fakt nejakej divnej..nespad si ze stromu?:D:D nebo mas fakt mozek robota?

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 16. 5. 2006 v 00.55

na druhou stranu, takova fps bez inovaci, vyvoje a se stagnaci zanru, nebo dokonce navratem ke starejm konceptum obcas vubec neni na skodu. clovek se u toho odreaguje a pobavi, a presne takovydle hry se delaly v 90. letech, dnes uz je to bohuzel temer minulost.

Nahlásit nevhodný obsah

4335968
Genesan napsal 15. 5. 2006 v 22.54

potěž=potěš

Nahlásit nevhodný obsah

4335968
Genesan napsal 15. 5. 2006 v 22.38

ono to bude vycházet snad až do roku 2010, no to potěž pán bůh. A to je jenom 8, možná 9 epizod. Tak koncept epizodického hraní mi přijde dost nepovedený. To jako budu čekat půl roku na novou epizodu. To mě od koupě rozhodně odradí.

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 22.31

prave sem to dohral a musim rict, ze druha pulka, nebo spis tretina hry to fakt zvedla. do ty doby nuda ale s rotacacnikama a mutantama uz to jednak bylo adekvatne challenging, druhak dynamictejsi akcnejsi atd. a co se mi na hre libilo ze vseho nejvic? nejsou to presnosti elexis, ani zadnosti jessicy (i kdyz...), ale pisnicka v menu. nevite nekdo jak ji z toho vycucnout?

Editováno: 15. 05. 2006 v 22.32

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 23.01

jop ta uvodna pesnicka bola fajn, pozeral som fora, je to v .gfc a sice to vycucnes ale ze je to nejake zakodovane ci co, takze jediny sposob je kupit OST cez iTunes...
btw. obtiaznost bola v pohode v druhej polke? (faktsom jeden z mala ktoremu sa to po...?
a btw2. kolko by si tomu dal?

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 16. 5. 2006 v 00.51

obtiznost byla podle me stejne vysoka jako v prvni pulce, ale bylo to jinak udelany. na zacatku byli zakerny vojaci s bouchackama, blbe se do nich strilelo a byly to spis souboje na dalku. ve druhy pulce se bojuje v interierech na blizko a je tam hafo tuzsich zmetku, coz je mnohem zabavnejsi. kolik bych tomu dal? napsal sem si vlastni recenzi a az se dokopu ji editnout (pocitam tak ve stredu) tak bude na mym blogu www.storm.bloguje.cz

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 16. 5. 2006 v 06.52

heh, tak u mna to bol diametralne odlisne, prvu polku som presiel bez jedinej smrti a v druhej som bol stale mrtvy :) no ked vychytaju to automaticke prisposobenie obtiaznosti... pouvazoval by som nad 70-75%...

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 19.13

nevim jaxem zatim daleko, kvuli bugu s radkem sem se dost zdrzel, ted sem na stavenisti a konecne muzu rict, ze se to trochu rozjelo a zacalo me to bavit. prichod mutantu, konecne dynamicka akce, samopal... ale do ty doby sou moje poznatky spise negativni:
- souboje nemaj dynamiku. pistole s malou kadenci, musi se ukrutne presne mirit a to i s brokovnici...
- hroznej opruz se se blade furt zasekava o futra, o trubky atd.
- divna fyzika predmetu, to ze me zabije slapnuti na bednu, aniz by to byl ojedinelej pripad, je dost hnus.
- animace postav a mimika nejsou zdaleka tak pekny jako v hl2
- nema to vubec zadnej pribeh. na zacatku me elexis pichne, pak se ta zrzka probije az ke me, nekam me odveze a ja se pak zase probijim zpatky do sinteku? divny.
- blade nemluvi, blby, v prvnim sinu byly jeho hlasky jednim z hlavnich kladu.
- chybi baterka, ackoliv by se dost casto hodila.
- grafika uplne na zacatku po intru vypada identicky jako ve starym sinu :) takovej strohej sedivej styl. nastesti se to pak zlepsi.

Editováno: 15. 05. 2006 v 19.13

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 19.19

no tak teraz ked sa to rozjede by ma zaujimalo aky budes mat postreh na obtiaznost :) lebo u mna sa to rozjelo a s tym aj obtiaznost sup hore (a to dost brutalne, hlavne som to pocitoval ked som bol v SiNteku, kam sa coskoror dostanes)

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 20.47

zrovna du na to :) obtiznost sem si na zacatku nastavil na polovinu a asistenci nechal na default, ale stejne mi to prijde nechutne nevyvazeny. zabijou me hrozne rychle a pritom se vsude valej kvanta lekarnicek. je to takovy divny.

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 20.51

asistenci som vypol, obtiaznost tiez asi na polovine
sranda pride v momente ked sa tam zacnu spawnovat ti manici s rotacakmi, to konci vsetka sradna, vydrzia kopu a je ich vela + sa k nim pridaju brokovniciari co mi zoberu 1/4 zivota... no reku save/load som si pekne na konci uzil a taktiez skripty :)

Nahlásit nevhodný obsah

7839419
Ykarne napsal 15. 5. 2006 v 17.41

to robotron:
Nechápu, jak můžeš tuhle hru soudit, když jsi ji ani neviděl, ani nehrál. Když o ní v podstatě nic nevíš, pak se tomu tvému názoru říká Předsudek.

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 17.43

precital si predsa recenziu na TG a to mu staci, ne? :P

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 17.31

well 9/10 sa mi zda dost prehodnotene...
hru som hral a presiel a okrem dynamickej akcie, ktora sa moze velmi lahko narusit vdaka bugu v "automatickom prisposobovani obtiaznosti" neprinasa nic nove
osobne som dal hre 65% pricom ako hlavne chyby vidim - same skripty, blba AI, chybna vyvazenost (tento bug sa nemusi prejavit vzdy!)

Nahlásit nevhodný obsah

8318362
Wild3r napsal 15. 5. 2006 v 17.27

Nevite nekdo co delat v ty mistnosti s tim chlapkem jak ma bradku
za vami je stit a kdyz dokeca tak nevim jak dal

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 19.05

neni to chyba piratsky verze, resi se to na ofiko foru. nahraj si pozici pred tou jizdou ve vozejcku, otevri konzoli, napis "ai_norebuildgraph 0" a znova to loadni, pak to pude bez problemu.
bug je udajne kvuli nejakymu zaseku ponorky po bitve v tom doku, jak tam litaj sudy a bedny tak se to nejak kixne. pocitam ze brzo vyjde fix.

Editováno: 15. 05. 2006 v 19.17

Nahlásit nevhodný obsah

8318362
Wild3r napsal 15. 5. 2006 v 21.51

dik pomohlo to do te doby hra nic moc ale mutanti to zvedli dodavaji tomu strasidelnou atmosferu

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 22.29

presne.

Nahlásit nevhodný obsah

12176135
jcik68 napsal 15. 5. 2006 v 19.18

neviem, som hral origo a nestalo sa mi to, tak som si myslel reku ze to bude chyba pirata :) (kedze take cosi robil aj pirat HL2)

Nahlásit nevhodný obsah

481420
storm2 napsal 15. 5. 2006 v 20.46

taky sem si to myslel, mozna to tak i je, ale resi se to na oficialnim foru primo s vyvojarema, a ty by asi na piraty zvysoka kaleli :) pisou ale ze tu chybu dokazali reprodukovat i u nich ve studiu. navic podle toho jak se to chova to opravdu vypada, ze ten vojak sebou cukne ze odejde, ale pak se zastavi, coz v hl2 asi nebylo (i kdyz sem hl2 hral z originalky, tak nevim :)

Nahlásit nevhodný obsah

Přihlášení

zapamatovat
Registrace | Zapomenuté heslo

Facebook login
Level 217

Level 217

Čtyři plné hry a exkluzivní dojmy z Crysis 3

Další čísla

Podcast

hPod #328, 77 min [52 MB]

hPod #327, 79 min [45 MB]

Indie hPod #48, 74 min [50 MB]

Odebírat starší podcasty