Oficiální stránky | http://www.lucasarts.com/products/swkotor/, |
Datum vydání | 15. 12. 2003 ( v ČR 15. 12. 2003) |
Výrobce: | BioWare |
Vydavatel: | Activision Blizzard (v ČR Cenega) |
Platforma | PC, Xbox |
Koupit na Xzone | PC (559 Kč) |
Internetem bouří vlna nevole proti zakončení Mass Effectu 3. Proč je oprávněná? POZOR: V článku je mnoho spoilerů z celé trilogie.
Mezi hráči se pravděpodobně najdu málokdo, kdo by alespoň jednou za svůj život neslyšel o Star Wars...
Více zde Diskuze: 6Schovejte šampaňské zpátky do lednice a zatlačte slzu. Z Knights Of The Old Republic nic zřejmě nebude...
Více zde Diskuze: 11Studio BioWare Austin údajně pracuje na prototypu nových Star Wars: Knights of the Old Republic. S touto...
Více zde Diskuze: 5V polovině února jsme poprvé psali o zajímavém, ale poměrně riskantním pokusu nadšených fanoušků...
Více zde Diskuze: 6RPG Knights of the Old Republic zcela nepochybně patří mezi vůbec nejlepší Star Wars hry, které kdy...
Více zde Diskuze: 10Americký spisovatel a scénárista Drew Karpyshyn míří zpátky do studia BioWare. Na místo činu se vrací...
Více zde Diskuze: 7Kanadský vývojář Casey Hudson, který je coby šéf podepsán pod takovými hity, jako jsou Star Wars: Knights...
Více zde Diskuze: 5Jako takový malý vánoční dárek lze chápat vydání Star Wars: Knights of the Old Republic pro mobilní zařízení...
Více zde Diskuze: 9Dnešek je významným dnem nejen pro vlastence, ale především také pro hráče – dnes dorazila na PlayStation 4 zatím...
Více zde Diskuze: 6První recenze port chválí a doporučuje
Více zde Diskuze: 1BioWare, DICE a Visceral mají volné ruce
Více zde Diskuze: 7Více zde Diskuze: 12
Více zde Diskuze: 21
Více zde Diskuze: 1
Více zde Diskuze: 18
Více zde Diskuze: 17
Více zde Diskuze: 4
Více zde Diskuze: 1
Více zde Diskuze: 6
Více zde Diskuze: 4
Internetem bouří vlna nevole proti zakončení Mass Effectu 3. Proč je oprávněná? POZOR: V článku je mnoho spoilerů z celé trilogie.
U příležitosti recenze na výjimečný Dragon Age, dovolili jsme si sestavit menší seznam nejlepších, nejoriginálnějších či prostě jen těžko ...
Nelinearita, virtuální pískoviště, více různých zakončení, to vše je dnes ve hrách v módě. Ale máme za to být rádi? Je lepší několik rů...