Splinter Cell: Blacklist v novém deníčku
Ubisoft zveřejnil nový vývojářský deníček o vizuálním stylu chystaného Splinter Cellu: Blacklist. Na poli zhruba tří minut máte možnost vidět několik nových gameplay záběrů komentovaných uměleckým šéfem Scottem Lee.
Lee se rozpovídal o tom, jak jsou pro hru důležité stíny, respektive světla. Co se týče světel, zdůrazňuje, že už je v rámci vývoje neberou jako efekt, ale jako objekt ve hře. Vedle toho si také pochvaluje různé efekty na čočce virtuální kamery (např. ve videu předvedené kapky vody).
Splinter Cell: Blacklist vychází na jaře 2013 pro PC, PS3 a Xbox 360.